DaVinci Resolve Studio od Blackmagic Design je špičkovým řešením pro korekci barev a úpravu videa/audia na platformách Mac OS X, Windows a Linux. Software DaVinci Resolve Studio podporuje více funkcí korekce barev v reálném čase než kterýkoli jiný systém, protože není omezen výkonem počítače, na kterém běží.Verze 17 je k dispozici pro prodej 25. února 2021. Překonává tuto výkonnostní bariéru zrychlením výpočtů prostřednictvím GPU pro výpočty v reálném čase, dokonce i pro velmi složité projekty.... Celý popis
Koupit za 8 415 Kč- Od nejoblíbenějších
- Od nejlevnějších
- Od nejdražších
Popis
DaVinci Resolve Studio od Blackmagic Design je špičkovým řešením pro korekci barev a úpravu videa/audia na platformách Mac OS X, Windows a Linux. Software DaVinci Resolve Studio podporuje více funkcí korekce barev v reálném čase než kterýkoli jiný systém, protože není omezen výkonem počítače, na kterém běží.Verze 17 je k dispozici pro prodej 25. února 2021.
Překonává tuto výkonnostní bariéru zrychlením výpočtů prostřednictvím GPU pro výpočty v reálném čase, dokonce i pro velmi složité projekty. DaVinci Resolve Studio nabízí fantastický výkon za nízkou cenu a výkon je škálovatelný přidáním dalších GPU pro práci s rozlišením 4K, stereoskopickým videem nebo práci v reálném čase se soubory RAW z Blackmagic Cinema Camera, ARRI, RED a Sony F65, F55 nebo fotoaparáty F5. DaVinci Resolve je kompatibilní sMac OS, Windows a Linux
DaVinci Resolve 17 je velká aktualizace, která přináší více než 100 nových funkcí a více než 200 vylepšení. Část Color pro korekci barev obsahuje nové funkce pro zpracování HDR videí, propracované nástroje pro korekci primárních barev, automatické masky založené na algoritmech umělé inteligence a mnoho dalších nových funkcí! Sekce Fairlight nabízí optimalizované funkce pro vytváření výběrů pomocí klávesnice a myši i novou architekturu Fairlight Audio Core včetně nové technologie FlexBus s podporou více než 2 000 skladeb. Sekce pro úpravu videa byly vylepšeny o nová zobrazení metadat, přiblížení zvukových stop pro přesnější úpravy, funkce automatické změny kompozice záběrů a další nové funkce. Kompozice sekce Fusion můžete nyní použít například jako titulky nebo efekty prolínání v sekcích Vyjmout a Upravit.
Barevná sekce
DaVinci Resolve 17 obsahuje fantastické nové funkce pro koloristy, včetně vylepšeného vytváření masek, lepších nástrojů pro měření, podpory 17-bodových tabulek LUT a mnohem více! Nové funkce pro úpravu barev pro HDR videa vám umožňují přesněji upravit rozsahy primárních nástrojů pro korekci barev včetně funkcí pro úpravu expozice a sytosti pro každou zónu individuálně. Zcela nové jsou také korekce založené na deformační mřížce, které umožňují současné nastavení dvou parametrů – barvy a sytosti. Úprava se provádí přesunutím ovládacích bodů mřížky.
Verze 17 přináší značné zjednodušení iv oblasti selektivních korekcí lidských siluet. Nástroj Magic Mask využívá jádro DaVinci Neural Engine k automatickému vytváření masek celých postav nebo částí těla. Samozřejmostí je pak možnost manuálního nastavení masky i automatického sledování pohybu cílového objektu.
Výrazných vylepšení se dočkal i systém správy barev. DaVinci Wide Gamut a DaVinci Intermediate jsou všestranné pracovní barevné prostory, které přesahují rámec BT.2020, ARRI Wide Gamut a ACES AP1, aby zaručily naprosto bezztrátovou úpravu jakéhokoli materiálu.
Sekce Fairlight
DaVinci Resolve 17 představuje největší aktualizaci v historii sekce Fairlight pro postprodukci zvuku. Funkce úpravy zvukové stopy byly inovovány podle vzoru Fairlight Audio Editor, jakož i samotného Fairlight Audio Core, čímž se lépe využívají možnosti CPU a volitelné karty Fairlight Audio Accelerator. Výsledkem je schopnost zpracovat až 2 000 zvukových stop v reálném čase včetně ekvalizéru, dynamiky a až 6 zásuvných modulů na stopu! A nová architektura FlexBus představuje až 26 kanálů širokých, všestranných sběrnic, které mohou být nezávisle vrstveny a propojeny na zpracování i velmi náročných projektů, a to přímočarým způsobem.
Nový nástroj Transient Analysis dokáže rozpoznat jednotlivá slova dialogových stop, bicích nástrojů nebo zvukových efektů. Výsledkem jsou svislé značky v zobrazení zvukové stopy, ve kterých lze snadno pohybovat pomocí kurzorových kláves, což značně usnadňuje následné úpravy.
Technologie Fairlight Audio Core a FlexBus umožňují zpracování velkých projektů s tisíci skladeb na jedné pracovní stanici. V minulosti bylo zpracování podobně složitých úloh možné jen s několika propojenými počítači. DaVinci Resolve také nabízí funkce pro více uživatelů ke spolupráci na stejném projektu, včetně sekce Fairlight.
Vystřižená část
Nová sekce Cut pro rychlé stříhání video materiálu zaručuje ještě efektivnější práci s importovaným materiálem. Nové zobrazení metadat v koši zjednodušuje třídění souborů na základě scén, záběrů, kamer atp. Ve spojení s funkcí Source Tape je to nejrychlejší způsob výběru materiálu pro řezání.
Novinkou je také větší zobrazení zvukových stop při úpravě, zda funkce pro rychlý převod 16:9 HD nebo Ultra HD materiálu do čtvercového nebo vertikálního formátu pro sociální sítě (Instagram apod.). Jádro DaVinci Neural Engine automaticky identifikuje tváře a mění kompozici záběru podle cílového formátu.
I vyhledávání efektů, překladů nebo titulků je nyní rychlejší díky současnému zobrazení více ikon. Chcete-li zobrazit ukázku efektu v okně prohlížeče, jednoduše umístěte kurzor myši na libovolnou položku v seznamu efektů...
Nyní můžete také importovat projekty vytvořené pomocí ATEM Mini Pro ISO a dále je upravovat pomocí funkce Sync Bin s multiview displejem. Samozřejmě můžete použít importované HD ISO záběry nebo originální Blackmagic RAW soubory z fotoaparátů k dokončení vašeho projektu v Ultra HD rozlišení.
Upravit sekci
Mezi vylepšeními v sekci Upravit úpravu videa jsou zejména nové funkce pro vytváření a správu nezávislých proxy médií, například pro snadnou přenositelnost projektu nebo zvýšení výkonu. Proxy soubory lze ukládat v rozlišení až 1/16 původního rozlišení a v kodecích H.264, H.265, ProRes nebo DNxHR. Mohou být vytvořeny interně nebo externě pomocí nástrojů třetích stran.
Nový nástroj Auto Align lze použít k synchronizaci sekvencí více kamer podle časového kódu i obsahu zvukové stopy. Kromě toho lze časové stopy převést na klipy s více kamerami a kompozitní klipy.
Nové zásuvné moduly HSL a Luma Keyer Resolve FX 3D umožňují přímé klíčování barev/luma materiálu v časových osách sekcí Upravit a Vyjmout. Podporovány jsou také alfa kanály zásuvných modulů Resolve FX a Open FX, integrované soubory alfa kanálů a externí soubory sloužící jako masky. Příkaz Render in Place se pak použije pro výpočet libovolné části časové osy.
Před vložením materiálu do časové osy je nyní možné jej předem upravit – například. nastavení parametrů RAW, přidání korekcí LUT, změna zvukových stop, velikost obrazu a snímková frekvence atp. Uživatelé mohou také importovat/exportovat jednotlivé časové osy nebo zásobníky pro širší možnosti spolupráce v rámci ateliérů. Soubory časové osy a bin lze snadno sdílet. prostřednictvím e-mailu.
Vylepšena byla i práce s polovičními záběry – technologie DaVinci Neural Engine dokáže v reálném čase rekonstruovat progresivní záběry z polovičního záběru nebo odstraňovat tah 3:2.
Fusion sekce
Kompozice sekcí Fusion po postprodukci lze nyní uložit jako šablony pro použití v sekcích Upravit nebo Vyjmout, se kterými lze nyní sdílet i značky časové osy. Nové modifikátory křivek animací najdou využití při změně délky sekvencí. A možnost prohlížet/přehrávat zvukové stopy usnadní přesné načasování animací.
Kromě toho bylo implementováno 27 GPU akcelerovaných efektů Resolve FX včetně funkcí redukce šumu nebo zaostření obrazu převzatých ze sekce Barva. Záložky v zobrazení stromové struktury zjednoduší práci s velkými projekty; jakož i schopnost vertikálního zobrazení uzlové struktury. Nové možnosti přizpůsobení panelu nástrojů vám umožňují vytvářet přizpůsobené šablony nástrojů pro různé účely.
Další vylepšení
DaVinci Resolve 17 obsahuje další vylepšení v oblasti podpory formátování a exportu, konzistentní funkce prohlížení časové osy ve všech sekcích programu, lepší podporu metadat, nové algoritmy pro převzorkování obrazu při přiblížení/oddálení, možnost sdílení inteligentních košů, GPU zrychlení pro další zásuvné moduly Resolve FX atp. Další významnou novinkou je implementace revolučních funkcí spolupráce více uživatelů v bezplatné verzi DaVinci Resolve!
Podpora formátů
Rozšířená podpora formátu souborů zahrnuje dekódování QuickTime PNG, nekomprimovaného RGB 8bitového a YUV 10bitového AVI nebo rozděleného média Panasonic 8K SHV. DaVinci Resolve 17 také podporuje metadata pro jednotlivé snímky z kamer Blackmagic, ARRI, RED a Sony a také dekóduje a zobrazuje metadata EXR pro každý snímek.
Verze 16 je v prodeji 9.9.2019
Systémy DaVinci jsou standardem v korekci barev od roku 1984. Tisíce koloristů po celém světě profitují z jejich výkonu, kvality a časem ověřených funkcí. DaVinci je název spojen s větším počtem filmů, televizních džinglů, dokumentárních filmů, televizních pořadů a hudebních videí než kterýkoli jiný systém třídění barev. Pouze řešení DaVinci vám poskytne kvalitu, vysoký výkon pro práci v reálném čase a bezmeznou kreativitu, abyste mohli rychle reagovat na měnící se požadavky vašich klientů.
Navíc, špičkové technologie DaVinci jsou cenově dostupnější než kdykoli předtím. Po převzetí značky sympatickým Blackmagic Design (tvůrcem revolučního Blackmagic Cinema Camera a dnes již legendární série editačních karet DeckLink) se ceny dramaticky snížily; namísto původních 8-20 milionů korun za celý systém můžete začít experimentovat s DaVinci Resolve Studio za cenu kolem 7000 korun bez DPH, kolik stojí samotný software pro Windows, Mac OS X či Linux. Dá se použít s kartami DeckLink 4K Extreme a ovládacími konzolami od jiných výrobců, jako například Tangent Devices Wave. Pro nejnáročnější zákazníky postprodukčních studií nabízíme kompletní systém DaVinci Resolve Advanced Control Surface včetně ovládací konzole za cenu přes 580 000 liber, což je zlomek ceny, za kterou byly podobné systémy nabízeny v minulosti!
Od vydání program nabízí zcela přepracované jádro pro přehrávání videa, které je až 10x rychlejší ve srovnání s předchozími verzemi. Kromě masivních optimalizací CPU a GPU byl implementován lepší multithreading, rychlejší vykreslování uživatelského rozhraní, podpora technologie Apple Metal atp. Přehrávání a pohyb na časové ose jsou plynulé a nechybí ani zrychlení přehrávání H.264 pro úpravu 4K videí i na méně výkonných konfiguracích, jako jsou například notebooky.
DaVinci Resolve 16: Nová sekce střihu
Leitmotivem nové sekce Cut je rychlost – je určena pro tvůrce zpravodajských pořadů, televizních reklam apod., kteří požadují maximální efektivitu. Je to alternativa k sekci Upravit se zjednodušeným rozhraním a účinnými nástroji pro rychlé řezání materiálu. Sekce Vyjmout vám umožňuje importovat, upravovat, ořezávat, přidávat překládané efekty a titulky, automaticky barevně sladit jednotlivé stopy, mixovat zvuk atp. Ať už je cílem projektu televizní obrazovka nebo platforma YouTube, část Vyjmout obsahuje vše, co potřebujete maximální efektivita úprav! Tradiční sekce Upravit je stále dostupná a přístupná kliknutím na tlačítko. To vám umožní rychle kombinovat velmi odlišné pracovní styly v rámci téhož projektu
Část Cut čerpá inspiraci z minulosti a přináší klasické koncepty úpravy videa do rychlé současnosti včetně režimu Source Tape a nástroje A/B trim. Sekce Cut není o zjednodušení, ale o optimalizaci: odstraňuje nástroje, které uživatelé nepotřebují k základní práci, a implementuje ty, které vedou k rychlejší práci. Jako inspirace posloužily některé zavedené postupy z dob stříhání pásků. Lineární rolování záznamem pásky je stejně těžkopádné jako jasné – pro výběr vhodného záběru stačilo rychlé přeskenování záznamu dopředu nebo dozadu. Najít vhodný záběr v koších moderních programů pro úpravu videa znamená mnohem namáhavější prohlížení stovek souborů. S funkcí Source Tape není třeba „lovit“ soubory v koších; po aktivaci se klipy v prohlížeči seřadí jako jedna dlouhá „páska“, kterou lze rychle a snadno procházet. Díky tomu nejen rychle naleznete potřebné záběry, ale stejně snadno je přidáte na svou časovou osu
Sekce Vyjmout také eliminuje potřebu přiblížení nebo oddálení zobrazení projektu díky funkci duální časové osy. Horní časová osa zobrazuje celý projekt, zatímco spodní časová osa zobrazuje aktuální okolí kurzoru. Obě časové osy jsou plně funkční a umožňují vám posouvat a ořezávat záběry. Pokud například vznikne potřeba přesunout aktuální klip na konec časové osy, lze jej jednoduše potáhnout z dolní časové osy a přesunout na konec horní...
DaVinci Resolve 16: DaVinci Neural Engine
Další novinkou ve verzi 16 je technologie DaVinci Neural Engine, která využívá metod umělé inteligence pro inovativní korekci barev, rozpoznávání obličeje, zvětšování obrazu a vytváření zpomalených záběrů. Technologie DaVinci Neural Engine je dostupná na všech podporovaných operačních systémech a využívá GPU akcelerace pro vysoký výkon a kvalitu obrazu. DaVinci Neural Engine poskytuje snadno použitelné nástroje pro provádění složitých, opakujících se a časově náročných úkolů. Umožňuje vám například rozpoznávat tváře na záběrech a následně je automaticky třídit do košů
DaVinci Resolve 16 také přináší řadu dalších nových funkcí požadovaných uživateli, včetně nových klipů úprav pro snadnou aplikaci barevných korekcí a jiných efektů na klipy níže, funkce pro rychlý export na platformy YouTube a Vimeo z kterékoli části programu a GPU akcelerace pro funkce měření signálu
DaVinci Resolve 16
Sekce Fairlight byla také aktualizována o novou funkci Elastic Wave pro změnu délky zvukových klipů, například při výměně dialogových stop, jakož i funkce pro 3D audio, novou sběrnici, náhled změn automatizace, nástroje pro úpravu dialogů a další Efekty FairlightFX
DaVinci Resolve 16: Nové zásuvné moduly ResolveFX
DaVinci Resolve Studio 16 výrazně rozšiřuje možnosti stávajících zásuvných modulů ResolveFX (Scanline, Beauty, Face Refinement, Blanking Fill, Warper, Dead Pixel Fixer a Colorspace Transformation) a přidává spoustu nových, například pro nanášení stínů. , odstraňování objektů ze záběrů, simulace šumu, poškození filmového materiálu nebo chromatické aberace v optice, simulace artefaktů videopásky atp. Uživatelé mohou nyní také upravovat klíčové snímky v Editoru křivky časové osy v sekci Upravit nebo na panelu klíčových snímků v sekci Barva
DaVinci Resolve 15: Fusion!
DaVinci Resolve 15 přináší zcela novou sekci Fusion pro špičkové vizuální efekty a animace. Fusion, původně prodávaný výhradně jako samostatná aplikace pro zpracování filmové a televizní grafiky, je nyní k dispozici jako součást DaVinci Resolve 15! Nová sekce Fusion implementuje 3D kompoziční prostředí s více než 250 nástroji pro skládání, vektorové malování, částicové efekty, klíčování, rotoskopování, animované titulky, stabilizaci a sledování pohybu. Samostatná verze Fusion bude nadále nabízena
Kromě implementace nástrojů Fusion nabízí DaVinci Resolve 15 také podporu rozhraní Apple Metal a možnost použít více GPU pro hardwarovou akceleraci výpočtů efektů implementovaných v sekci Fusion. Vytváření efektů nebo animací předchází pouze výběr cílového videa na panelu Upravit a následné kliknutí na hlavičku sekce Fusion. Uživatelé pak získají uzlové rozhraní Fusion, které je také schopno importovat projekty vytvořené v externím, samostatném vydání programu.
DaVinci Resolve 15: Co je nového ve zpracování zvukové stopy
DaVinci Resolve 15 také obsahuje výrazně vylepšené funkce zpracování zvuku. Sekce Fairlight nyní nabízí kompletní sadu funkcí pro zpracování dialogů, nástroje pro změnu délky materiálu včetně korekce přeladění, normalizace stop, směrování zvuku ve 3D prostoru, sdílených zvukových knihoven, podpory pro import projektů ze starších produktů Fairlight a integrovaných zásuvných modulů. in pro všechny podporované platformy, včetně zásuvného modulu reverb a efektů na odstranění šumu, zpracování vokálních partů a redukci syčení. S novou verzí DaVinci Resolve 15 se již uživatelé nemusí obávat používání více platforem: zásuvné moduly FairlightFX jsou nativně spustitelné v systémech MacOS, Windows a Linux.
DaVinci Resolve 15: Barevné korekce
Specialisty na korekci barev potěší zcela nový prohlížeč přednastavených LUT, sdílené uzly pro automatické dědění jejich nastavení, výrazná optimalizace rychlosti pro stabilizaci obrazu, vylepšené algoritmy pro redukci šumu nebo funkce Super Scale HD pro škálování obrazu až do rozlišení 8K. Došlo také k novému vývoji ve zpracování HDR, včetně akcelerace GPU pro analýzu metadat Dolby Vision a nativní podpory pro nový standard HDR10+. Nové nástroje ResolveFX se používají k automatickému retušování chybějících nebo nechtěných částí obrazu, odstranění nečistot a škrábanců, simulaci defektů objektivu atp.
DaVinci Resolve 15: Úprava videa
V oblasti úpravy videa přináší DaVinci Resolve 15 vylepšené funkce pro úpravu a správu větších projektů. Pozoruhodná je výrazně vyšší rychlost načítání pro velké projekty se stovkami časových os a tisíci médií. Nové technologie pro vnořené časové osy a přizpůsobení časové osy umožňují snadné kopírování a vkládání scén mezi časovými osami. Novinkou jsou také anotované tagy, rozšířené možnosti zpracování titulků, funkce pro automatické ukládání verzí projektu, vylepšená úprava klávesových zkratek, šablony 2D a 3D titulků s využitím možností sekce Fusion, technologie stabilizace obrazu v sekci Upravit, plovoucí okno se zobrazením časového kódu, nová zpráva projektů a metadat, přednastavený export projektů založený na MMF pro Netflix a další!
Zvuk Fairlight
Počínaje verzí 14 implementuje DaVinci Resolve audio technologii od legendární značky Fairlight. Stoly Fairlight se používají pro postprodukci zvukové složky filmů a televizních pořadů a jsou známé svou vynikající kvalitou zvuku a rychlostí. Díky zvukovým technologiím Fairlight získají uživatelé DaVinci Resolve obrovskou sadu nástrojů pro nahrávání, úpravu, mixování a mastering zvuku, včetně 3D zvukových formátů 5.1, 7.1, Dolby a dokonce 22.2. Špičkový audio engine je optimalizován pro rozlišení 24-bit/48 kHz a zaručuje extrémně nízkou latenci i při velkém počtu skladeb. S volitelnou kartou Fairlight Audio Accelerator je systém schopen zpracovat až 1000 skladeb v reálném čase, včetně ekvalizérů, dynamických procesorů a jiných zásuvných modulů pro každou skladbu. Může také nahrávat až 96 kanálů a současně přehrávat až 150 zvukových stop v reálném čase! Žádný konkurenční program nenabízí takové možnosti zpracování zvuku!
Nové zvukové jádro Fairlight nabízí vícestopé zpracování zvuku, včetně sběrnic Main/Sub/Aux pro mastering a export do více formátů najednou. Každý kanál virtuálního mixážního pultu nabízí šestipásmový parametrický ekvalizér, expandér/šumovou bránu a kompresor/omezovač v reálném čase. K dispozici jsou také funkce pro změnu délky stopy bez overdubbingu nebo automatizačních nástrojů. Každý parametr lze automatizovat, včetně zásuvných modulů VST
Kromě funkcí úprav a mixování nabízí DaVinci Resolve také sofistikované vícekanálové nástroje pro nahrávání zvuku, které jsou nepoměrně lepší než konkurenční programy. Uživatelé mohou nahrávat dialogové stopy nebo kompletní symfonický orchestr a současně si prohlížet video a audio stopy v reálném čase. Funkce poslechu dokáží zvládnout šířku sběrnice až 24 kanálů a monitorovat až 16 různých sad poslechových monitorů. To umožňuje poslech i v profesionálních kinech
DaVinci Resolve podporuje také volitelnou kartu Fairlight Audio Accelerator. Tím se odemkne podpora zpracování až 1 000 skladeb s nulovou latencí a zpracováním EQ v reálném čase, dynamiky a až 6 doplňků VST pro každý kanál. Dokonce i bez akcelerační karty bude většina moderních konfigurací schopna zpracovat více než 60 kanálů v reálném čase. Program je také schopen pracovat se zvukovými pulty Fairlight pro postprodukci těch nejnáročnějších projektů! Pokročilá architektura audio sběrnice dále usnadní zpracování různých jazykových verzí relací v reálném čase a simultánní export do různých formátů
Simultánní síťové zpracování projektů
Bohatá paleta funkcí pro úpravu videa a úpravu barev, jakož i postprodukci zvukových nahrávek vytváří potřebu dělby práce: na stejném projektu pracují současně více uživatelů. Zde přicházejí nové funkce spolupráce více uživatelů v reálném čase – podporují simultánní úpravy videa, korekci barev a zpracování zvuku projektu. Uživatelé na pozici asistentů úpravy mohou připravovat materiál, zatímco střihač již upravuje, kolorista pracuje na barevných korekcích a mistr zvuku mísí dialogové stopy a hudební doprovod. Vše v jednom projektu, v reálném čase
Nové funkce uzamykání koše, uzamykání klipů a časové osy umožňují jednotlivým uživatelům bezpečně pracovat na konkrétních částech projektu bez vzájemného přepisování úprav. Nechybí ani integrovaný klient pro komunikaci mezi uživateli DaVinci Resolve bez potřeby externího internetového připojení. Bezpečná komunikační aplikace je důležitá zejména pro pracoviště, která nejsou – z důvodu ochrany před neoprávněným přístupem k údajům – připojena k internetu. Nový nástroj pro porovnávání časové osy usnadňuje vyhledávání a konsolidaci rozdílů v úpravách mezi různými verzemi projektů. Software DaVinci Resolve navíc nevyžaduje nákup dalších serverů nebo specializovaných systémů pro správu obsahu
Nové funkce pro simultánní spolupráci více uživatelů eliminují potřebu importovat, exportovat nebo konvertovat projekty před zahájením úprav. Uživatelé již také nemusí čekat na úplné dokončení úprav a mohou okamžitě začít upravovat barvu videa nebo zvukové stopy. Přepínání mezi rozhraními pro úpravu, úpravu barev a postprodukci zvuku se provádí jediným kliknutím! Možnost zpracovávat projekty paralelně urychluje rutinní úkoly a zvyšuje kreativitu uživatelů
Pracujte v reálném čase
Čistě softwarová řešení jsou často omezena výkonem jednoho počítače nebo jedné grafické karty. DaVinci Resolve Studio překonává tato omezení možností použití dalších GPU akcelerátorů nebo dokonce více dalších počítačů pro maximální výkon. Takže schopnost pracovat v reálném čase i na těch nejsložitějších projektech je vždy na dosah! Použijte desítky primárních a sekundárních oprav, vícebodové sledovače pohybu, efekty rozmazání a další. Projekty se budou stále přehrávat v reálném čase!
Kreativní funkce
DaVinci Resolve Studio kombinuje výkonné nástroje s prací v reálném čase, takže vaší kreativitě se meze nekladou! DaVinci Resolve nabízí mnoho osvědčených nástrojů, včetně klasických primárních a sekundárních korekcí, 3D sledování pohybu, stabilizace obrazu, tonálních křivek, míchání barevných kanálů atp. Pracujte v dynamické časové ose, spravujte metadata, exportujte 3D LUT tabulky, použijte Copy/Paste pro přenos korekční nastavení, vytváření předvoleb atd.
Nejvyšší kvalita
Algoritmy produktů DaVinci byly oceněny cenou Emmy™, televizním ekvivalentem Oscarů! Celé zpracování obrazu se provádí v maximálním 32bitovém rozlišení s pohyblivou řádovou čárkou. A díky práci v barevném prostoru YRGB můžete pracovat nezávisle se složkou jasu, aniž byste změnili nastavení primárních barev. Díky použitým algoritmům jsou barvy a tonalita obrazu vždy tak přirozené, jako byste s filmovým materiálem pracovali opticky. Takže žádné nepřirozené barvy či přepálené části obrazu
Rozšiřitelnost
Funkce DaVinci Resolve Studio si můžete vyzkoušet s odlehčenou verzí DaVinci Resolve, kterou výrobce nabízí zdarma na své stránce (pouze pro Windows a Mac OS X). Plná verze softwaru také přidává několik základních funkcí, jako je podpora více GPU, funkce redukce šumu, vyšší rozlišení, podpora Linuxu a 3D nástroje. Filmoví a televizní profesionálové, kteří požadují nejvyšší možnou kvalitu a výkon, pak mohou sáhnout po kompletním systému včetně ovládací konzoly
Podpora fotoaparátu
DaVinci Resolve Studio přímo podporuje nativní soubory moderních digitálních filmových fotoaparátů, takže můžete pracovat se zdrojovými soubory pro maximální kvalitu obrazu! Software podporuje soubory RAW (.ari) z kamer ARRI Alexa™ včetně podpory firmwaru V3, soubory R3D ze zařízení RED včetně RED™ color3 a REDgamma3 a soubory R3D z kamer RED EPIC včetně rozlišení 5K a podpory HDRx. Podporovány jsou také Blackmagic, Phantom™, GoPro™, Canon C300 a 5D, Sony™ F65/F55/F5 a další!
DaVinci Resolve Micro a Mini Panel
DaVinci Resolve Micro Panel a DaVinci Resolve Mini Panel jsou vysoce kvalitní konzole profesionální kvality vybavené trojicí trackballů s vysokým rozlišením, přesnými otočnými ovladači, podsvícenými tlačítky a dalšími. Hardwarové konzole jsou naprostou nezbytností zejména pro korekci barev, protože koloristé potřebují „držet obraz v rukou“ a současně upravovat několik parametrů najednou – ať už jde o drobné opravy nebo komplexní změny barev.
Při vývoji těchto nových pultů museli designéři myslet na všechny možnosti jejich použití i na maximální kvalitu zpracování. Stoly jsou určeny pro tři základní modely použití: střih barevného videa na profesionální úrovni, alternativní použití na střih a následnou korekci barev a nakonec ke střihu a úpravě barevného videa současně. Druhá část rovnice designu byla kvalita: žádný uživatel nechce pracovat s „levným“ počítadlem, protože jej bude používat několik hodin denně. Cílem tedy bylo vytvořit mimořádně kvalitní produkty, které jsou dostatečně kompaktní, aby vyhovovaly moderním způsobům práce. Malé ovládací pulty jsou snadno přenosné, a proto jsou ideální pro nezávislé operátory, kteří často pracují v různých studiích. Kvalitní zpracování a vysoká odolnost byly proto nejdůležitějšími požadavky při vývoji těchto nových konzolí pro DaVinci Resolve
Miniaturní panel DaVinci Resolve Micro Panel je jen o něco větší než klávesnice počítače a je napájen z USB sběrnice. Lze jej pohodlně ovládat spolu s klávesnicí pracovní stanice a uživatel může při práci snadno přepínat mezi panelem a klávesnicí, což umožňuje simultánní úpravy videa a korekci barev. Větší panel DaVinci Resolve Mini Panel přidává další LCD displeje pro přístup k většině funkcí DaVinci Resolve. Díky tomu je ideální pro pracovní stanice, které neprovádějí jen korekci a úpravu barev, ale také profesionální úpravu barev záznamu. Jeho malé rozměry umožňují jeho snadnou přepravu například v rámci studia, ale zároveň nabízí dostatek funkcí k tomu, aby jej koloristé mohli použít ke zpracování i velmi náročných projektů.
DaVinci Resolve Micro Panel a DaVinci Resolve Mini Panel poskytují plynulé, ergonomické připojení k DaVinci Resolve a umožňují nastavení více parametrů najednou pro komplexní, kreativní úpravu barev videa s nesrovnatelně větším pohodlím než standardní klávesnice a myš. Množství klientů a kameramanů si také stěžovalo na potíže s převodem dat z digitálních filmových fotoaparátů do „filmové podoby“ – zjednodušení přístupu k funkcím korekce barev zvyšuje kreativní možnosti uživatelů. Při navrhování nových konzol se proto snazší přístup k funkcím primární korekce barev stal nejvyšší prioritou
Oba stoly jsou vybaveny sérií 12 otočných voličů, které poskytují přístup k nejdůležitějším parametrům primárního korektoru barev pro snadné experimentování s barvou materiálu. Primární ovladače umožňují nastavit parametry Lift, Gamma nebo Gain pro jasovou složku signálu, kontrast, sytost či barevný tón obrazu, úroveň detailů v pásmu středního jasu atd.. Kromě toho jsou konzoly vybaveny s přídavnými ovládacími tlačítky na pravé straně pro přístup k často používaným ( např. transportním) funkcím. To umožňuje uživatelům pracovat rychleji, aniž by museli trávit čas listováním v nabídkách DaVinci Resolve
Všechna hardwarová počítadla pro DaVinci Resolve mají konzistentní rozložení ovládacích prvků, což usnadňuje používání všech nových počítadel i klasického modelu DaVinci Resolve Advanced Panel. Mnohé ovládací prvky jsou na stejném místě, trackbally jsou velké a mají podobnou odezvu: dlouholetí uživatelé DaVinci Resolve si proto na nové modely snadno zvyknou. Panely mají elegantní a odolné tělo z lisovaného hliníku a profesionální kuličky s vysokým rozlišením. Trackbally lze použít pro korekce RGB nebo funkce Lift, Gamma a Gain, včetně nastavení hlavní úrovně pomocí externího otočného prstence. Otočné knoflíky jsou patentované, přesné prvky s otočnými knoflíky pro přesné nastavení přiřazených parametrů. Kromě toho je lze použít k vynulování hodnot jejich stisknutím. Díky podsvícení tlačítek lze panely používat i v šeru studií. Větší model DaVinci Resolve Mini Panel přidává další dva displeje s vysokým rozlišením – pro zobrazení a nastavení parametrů aktuálně zvoleného nástroje – a další tlačítka pro nastavení pokročilých funkcí DaVinci Resolve
Klávesnice DaVinci Resolve Editor
Klávesnice DaVinci Resolve Editor Keyboard byla navržena pro maximální efektivitu úprav s možností rychlého prohlížení a vyhledávání materiálu pomocí integrovaného vyhledávacího kolečka, bez nutnosti použití myši. Celokovové tělo klávesnice zajišťuje vysokou provozní spolehlivost i při mnoha hodinách každodenního používání, zatímco profilované klávesy usnadňují navigaci. Maximální spolehlivost zaručují také kvalitní spínače stejného typu jako u špičkových eSport klávesnic. Podobně bylo vyhledávací kolečko vystruženo z kovové slitiny, aby poskytovalo nejspolehlivější nástroj pro ořezávání a posouvání materiálu. Kromě toho jsou klávesy, spínače a loketní opěrka dostupné jako náhradní díly, a proto lze klávesnici v případě vysokého opotřebování opravit nebo pravidelně renovovat.
Na rozdíl od běžného způsobu práce, který kombinuje klávesnici a myš, klávesnici DaVinci Resolve Editor Keyboard lze používat oboustranně: pravá ruka nastavuje časovou polohu v klipu, zatímco levá ruka může být použita pro současné vytváření počátečních a koncových bodů a provádění úprav. Uživatelé tak mohou procházet médii, nastavovat počáteční a koncové body, přesouvat segmenty na časové ose a opakovat tyto akce rychle a jednoduše. Jedná se o velmi rychlý způsob práce, který využívá obouruční koordinaci
Kovové vyhledávací kolečko je umístěno zcela vpravo a má pogumovaný povrch pro velmi pohodlné a spolehlivé uchopení. Díky kvalitním kuličkovým ložiskům a elektronicky ovládané brzdě je její pohyb přirozený v režimu Shuttle i Jog. Vytváření začátečních a koncových bodů střihu je jednou z nejčastěji se opakujících akcí v pořadech pro úpravu videa, takže klávesnice obsahuje i velká tlačítka pro vytváření vstupních a výstupních bodů v levém segmentu klávesnice.
Funkční tlačítka úprav jsou umístěna nad klávesami In a Out pro snadnou dostupnost prsty levé ruky. Většinu funkcí úprav lze provádět přímo na zdrojových klipech, aniž byste museli umisťovat body úprav na časovou osu programu, čímž se eliminuje potřeba přepínat mezi zobrazením zdrojového média a zobrazením časové osy. Většina funkcí je také schopna najít nejbližší řez (např. Smart Insert) nebo se přizpůsobit časovému kódu. Oříznutí počátečního a koncového bodu řezu je stejně snadné díky možnosti podržet kterékoli tlačítko rolování při otáčení vyhledávacího kolečka. Stisknutím klávesy Cut eliminujete efekt prolínání v bodě řezu, zatímco klávesa Dissolve vytvoří jednosekundové prolínání; délku mixu lze jednoduše změnit pomocí tlačítka Roll Duration
Rozložení standardní klávesnice založené na QWERTY bylo aktualizováno na základě komentářů od profesionálních redaktorů. Obsahuje například klávesu F/TC s číselným segmentem pro přepínání mezi režimem snímku a časového kódu nebo klávesu 00 pro rychlejší zadávání časového kódu.
Aktualizace 16.1 (10/2019)
DaVinci Resolve 16.1 obsahuje desítky nových funkcí včetně: nového Sync Bin pro snadnou práci se záznamem z více kamer v sekci Cut, „nudného“ (příliš dlouhého nebo krátkého) detektoru přechodu, vylepšení vytváření detailů pomocí algoritmů na rozpoznávání obličeje, snazší ořezávání a za na časové ose, vylepšené značky časové osy, přesnější vykreslování zvukových křivek na časové ose a modernizované rozhraní sekce Cut. Novinkou jsou také předvolby pro kamery Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K/6K ve Fusion 3D Camera Tracker, podpora alfa kanálů pro zásuvné moduly ResolveFX a OpenFX, vylepšené klipy úprav, lepší vyhlazování průběhů animací pro pozice objektů a mnohem více!
Aktualizace 16.1.1 (11/2019)
Theprvní patch pro DaVinci Resolve 16.1 zlepšuje úpravu materiálu z více kamer v sekcích Vystřihnout a Upravit, zrychlí přehrávání médií Cinema DNG s rozlišením 4K, rozšiřuje podporu formátu AAF (dekódování více vložených audio kanálů), opravuje dekódování Blackmagic RAW materiálu v macOS Catalina, a obsahuje i menší opravy sekce/ap Fusion.
Aktualizovat 16.1.2 (12/2019)
Vylepšuje sekci Cut (nové body vstupů/výstupů tlačítek atd.) a implementuje několik nových funkcí včetně přehrávání zvuku při ořezávání, lepší odezvy při práci s klávesnicí DaVinci Resolve Editor Keyboard, vylepšené podpory standardů DCP a IMF, zrychlení CUDA při práci s Soubory R3D systémech Windows a Linux, rychlejší odezva při spolupráci více uživatelů na stejném projektu a mnoho dalších!
Aktualizace 16.2 (3/2020)
Sekce Fairlight nyní nabízí výrazně jednodušší a rychlejší úpravy zvukových stop v časové ose pomocí klávesnice a myši, díky novému Upravit výběrrežim který využívá funkce, které byly dříve vyhrazeny pouze pro úpravu prostřednictvím Fairlight mixážní pulty. Nový režim úprav zrychluje úpravy, prolínání a posouvání skladeb pomocí myši. Nyní je také snadné přiblížit stopy na časové ose nebo vykreslit použité efekty na nové stopy.
Možnost přidání více médií na časovou osu najednou, a to nejen horizontálně do jedné stopy, ale také vertikálně do více stop, také výrazně zlepšuje uživatelský zážitek. Zjednodušená byla i konverze vícekanálových skladeb do skupin, kopírování skladeb mezi více časovými osami, duplikování skladeb nebo export do filmových a vysílacích formátů. Mezi další nové funkce patří přichycení kurzoru k okrajům snímků bez nutnosti přiblížení zobrazení časové osy a plná podpora 3D MPEG-Hstandardní .
DaVinci Resolve 16.2 taképřináší lepší podporu pro Blackmagic Fairlight Zvuková knihovna s možností vyhledávání metadat: k nalezení zvukového efektu není třeba znát název cílového souboru. Automatické třídění zásuvných modulů podle kategorie, výrobce nebo podle „Oblíbené"značka jei nyní k dispozici.
Stránka Fairlight nabízí také index projektu ve stylu ostatních sekcí programu: zobrazuje seznam použitých médií s možností okamžitého nalezení jejich pozice na časové ose. Index také umožňuje ztlumit několik vybraných médií najednou, odemknout/zamknout je pro nahrávání nebo je přesouvat v rámci časové osy.
Nová verze přináší také vylepšený import a export soupisek AAF. Sekvence AAF lze nyní importovat přímo do aktuální časové osy, včetně možnosti konvertovat vícekanálové stopy do skupin a podpory formátu Broadcast Wave. Prolínání stop je nyní podporováno při exportu do AAF.
Mezi novinky v oblasti mixování patří: nová předvolba EQ v sekci Inspector pro odstranění problematických frekvencí, nový zásuvný modul měření, který zobrazuje úrovně skladeb nebo skupin i při zavřených panelech Monitoring nebo Mixer, nový dolnopropustný filtr pro snazší používání efektů v LFE kanálu prostorových projektů a speciální ovládací prvky pro vertikální směrování stop ve 3D projektech. Nastavení ekvalizéru stopy je nyní možné změnit v sekci Inspektor na panelu Editor a je zde i možnost uložit/vyvolat předvolby ekvalizéru. Funkce nastavení kopírování/vkládání nyní podporují všechny atributy včetně ekvalizéru, automatizace a zisku.
Úrovně klipů lze nyní relativně změnit nebo resetovat a spony klipů a úniky lze rovněž snadno odstranit z editoru Fairlight. Ke značnému zrychlení přispívá i možnost ukládat nastavení zobrazení tratě, vybírat křivky automatizace pomocí klávesnice a zadávat časový kód vzhledem k aktuální časové poloze.
Zrychlilo se také nahrávání a přepínání časových stop v sekci Upravit u projektů s velkým počtem zvukových stop. Kompozitní klipy lze nyní definovat pomocí vstupních a výstupních bodů pro snadnější výběr médií v části Upravit. Podpora metadat byla rozšířena i na panelu Media Pool pro zvukové soubory obsahující až 24 kanálů. Média a časové osy lze duplikovat ve stejném koši pomocí příkazů Kopírovat/Vložit. Uživatelé koloristů ocení zvýšenou stabilitu programu u projektů s více uživateli. Média lze nyní třídit na základě metadat včetně klíčových slov a značek pro mnohem rychlejší vyhledávání médií.
Novinka v DaVinci Resolve 16.2
- Lepší uživatelský zážitek při úpravách na časové ose sekce Fairlight
- Jednodušší použití Blackmagic Fairlight Sound Library
- Nové automatické třídění zásuvných modulů
- Vylepšení monitorování v terénu a směrování stop pro formáty prostorového zvuku
- Vylepšený index tratě sekce Fairlight
- Rozšířený import a export seznamů AAF
- Větší kompatibilita s projekty ze starších verzí Fairlight
- Množství vylepšení filtrů FairlightFX
- Nové funkce úprav včetně importu a přepínání časové osy
- Rychlejší kopírování/vkládání souborů v oblasti médií
- Podpora nových formátů a standardů fotoaparátů
- Nové funkce pro koloristy vč. Inteligentní filtry
Aktualizace 16.2.1 (4/2020)
Zobrazit celou verzi16.2.1 implementuje podporu pro de/kódování 12bitových médií H.265 se vzorkováním 4:4:4 při zrychlení pomocí GPU NVIDIA, umožňuje ukládání zvukových stop ve 32bitovém float formátu do kontejnerů QuickTime, umožňuje ořezávání zvukových klipů QuickTime režim řízení a další. Verze 16.2.1 také přináší optimalizaci rychlosti pro dekódování 10bitových souborů H.265 4:4:4, práci s médii ProRes, DNxHR a OpenEXR na sestavách s nejnovějšími modely CPU, analýzu DolbyVision, dekódování zvukových souborů AAC, mapování tónů HDR, překládané vykreslování atp.Thestabilita programu je také vyšší na systémech s grafickými kartami Intel (úplný seznam nových funkcí zde). Seznam podporovaných kodeků zde.
Aktualizace 16.2.2 (5/2020)
...implementuje hardwarovou akceleraci kodeku H.265 Main10 na macOS, zobrazení názvů korekcí LUT v metadatech formátu Blackmagic RAW a uživatelsky definovatelnou snímkovou frekvenci při exportu na platformy YouTube, Vimeo a frame.io. Verze 16.2.2 přináší i Rec. Režim gama 709-A pro přehrávač QuickTime Player a optimalizace pro přehrávání médií H.264 na macOS, vylepšený export souboru .srt, podpora pro RED 7.3.1 a další drobné opravy a vylepšení.
Aktualizace 16.2.3 (6/2020)
...přináší rychlejší dekódování médií z Canon EOS-1D X Mark III a EOS R5 pomocí rozhraní Apple Metal, opraveno pomalé přehrávání (některých) médií ARRIRAW, podpora ACES IDT pro média ARRI MXF, podpora Dolby Vision CM 4.1 (umožňující např. export 2.9 XML z projektů v4) a množství oprav v sekci Fairlight (klonování stop, ořezávání atd.). Integrovaná a samostatná verze kompoziční aplikace Fusion Studio 16.2.3 opravuje maskování v modulu Text+, práci s přechody, nesprávný náhled v některých formátech LUT a obrázků a další chyby.
Aktualizace 16.2.5 (8. 7. 2020)
...přidává podporu pro import projektů z adresářů ATEM Mini, upravuje zobrazení sekvencí statických obrázků v knihovně médií, opravuje chybu v zobrazování některých obrázků pro média H.264 na platformě Windows a zlepšuje spolehlivost při propojování médií pro seznamy AAF.
Aktualizace 16.2.6 (9. 8. 2020)
Verze 16.2.6 přidává podporu pro Blackmagic RAW 1.8.1 a Final Cut Pro X XML v1.9...
DaVinci Resolve 17 Beta 1 (11/2020)
Verze 17 je v beta verzi od 9.11.2020. K dispozici je veřejná beta verzezde
.
DaVinci Resolve 17.1 Beta 1 (11/2020)
Krátce po odhalení beta verze DaVinci Resolve 17 společnost Blackmagic Design vydala beta verzi 17.1 pro uživatele počítačů Apple. DaVinci Resolve 17.1 Beta 1 implementuje podporu pro procesory/architekturu M1 pro vyšší výkon na noteboocích, jakož i kompatibilitu s macOS Big Sur. Jednotná architektura paměti M1 umožňuje programu lépe využít výkon CPU a GPU jednotek bez přenosů přes sběrnici PCI Express. S podporou procesorů M1 a rozhraním Metal nabízí DaVinci Resolve 17.1 až 5x vyšší výkon než předchozí generace počítačů Apple!
DaVinci Resolve 17 Beta 2 (11/2020)
Druhá beta verze DaVinci Resolve Studio 17 obsahuje více než 50 oprav a vylepšení, včetně spolehlivější instalace ze síťových disků v systému Windows, přesnější funkce výběru barev v aplikaci Color Warper a množství oprav v aplikaci Fusion (vylepšené sledování optického toku a temporální šum Redukce, vykreslování objektů, kopírování uzlů na systémech se dvěma monitory atd.).
DaVinci Resolve 17 Beta 3 (12/2020)
Třetí veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 obsahuje vylepšený materiál pro dekódování H.265 na macOS Big Sur, vylepšení Magic Mask, vylepšenou správu barev ACES, podporu posouvání v sekci Barva při používání DaVinci Resolve Speed Editor nebo klávesnic DaVinci Resolve Editor (např. pro synchronizaci zvuku nebo FlexBus), opravy funkce Render in Place a více než 50 dalších vylepšení stability a výkonu programu.
DaVinci Resolve 17 Beta 4 (12/2020)
Čtvrtá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 přináší podporu ovladače DaVinci Resolve Speed Editor v systému Linux (USB), kompatibilitu s novým GPU Intel Xe MAX a vylepšený výkon v systému Windows. Vylepšeno je i ořezávání, funkce titulků, vykreslování projektů se zvukovými stopami s různými vzorkovacími frekvencemi nebo kompresí AAC, podpora soupisek AAF (vylepšený výpočet časového kódu) a více než 50 dalších vylepšení stability a výkonu. Integrovaná a samostatná verze kompozičního systému Fusion Studio zrychluje vykreslování/úpravy projektového stromu, implementuje GPU akceleraci pro 2D animace/objekty, přináší vylepšení algoritmů optického toku pro všechny relevantní nástroje atp. Beta verze paralelní vývojové verze 17.1 pro macOS nabízí podporu pro procesory Apple M1 a Big Sur.
DaVinci Resolve 17 Beta 5 (12/2020)
Pátá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 přidává vylepšený klíčovací nástroj Resolve FX, vylepšení v oblasti zobrazování proxy médií a zpracování zvuku, jakož i pohodlnější práci s nástroji sekce Fusion Studio pro konfigurace více monitorů nebo lepší. optimalizované vykreslování s grafickými procesory.
DaVinci Resolve 17 Beta 6 (12/2020)
Rychlejší spuštění aplikace s velkým počtem nainstalovaných zásuvných modulů, vylepšené zpracování médií s polovičními snímky a rychlejší odezva časové osy při práci s větším množstvím titulků. Novinkou je také lepší správa materiálu HDR, aktualizovaná rozhraní API skriptovacího jazyka a vylepšený import médií s alfa kanálem.
DaVinci Resolve 17 Beta 7 (1/2021)
Sedmá veřejná beta verze přidává možnost jednoduchého kopírování/vkládání nastavení korekce barev, rychlý export z Fairlight, možnost vykreslování časových linií včetně alfa kanálů do kompatibilních formátů, lepší vyhledávání v Media Pool, rychlejší změnu velikosti stop s průhledností, rychlejší ukládání předvoleb IMF a optimalizace v části Fusion týkající se klíčování animací, propojení uzlů skládání a nastavení serveru proxy médií.
DaVinci Resolve 17 Beta 8 (1/2021)
Osmá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 zlepšuje kvalitu výstupu pro funkci odstranění poloviny snímku, lépe funguje s prolínáním zvukových stop při jejich ořezávání na časové ose, implementuje podporu pro nástroj pro korekci barev HDR v DaVinci Resolve Mini Panel a nyní nabízí měření hlasitosti standardu Netf v sekci Fairlight. DaVinci Resolve Studio 17.0 Public Beta 8 také zlepšuje náhled HDR materiálu na Macech, práci s makry a úpravu křivek v sekci Fusion atp.
DaVinci Resolve 17 Beta 9 (2/2021)
Devátá beta implementuje podporu pro síťovou spolupráci a připojení ke vzdálené databázi serveru DaVinci Resolve Project Server, a to i prostřednictvím bezplatné verze programu. Aktualizace také nabízí nové možnosti aplikace efektů, rychlejší import soupisek AAF, přesnější uchopení objektů v části Fairlight, vylepšení nástroje Text+ v části Fusion a stabilnější práci se soubory R3D.
DaVinci Resolve 17 (25. únor 2021)
Po devíti veřejných beta verzích Blackmagic Design vydává finální verzi DaVinci Resolve Studio 17! Seventeen přináší více než 300 nových funkcí a optimalizací včetně nové správy barev, nových funkcí pro korekce materiálu HDR, nových nástrojů Color Warper a Magic Mask, podpory až 2 000 zvukových stop v sekci Fairlight a množství vylepšení v obou Edit (nové funkce pro vytváření a správu proxy médií, barevné klíčování materiálu, Auto Align pro synchronizaci sekvencí více kamer) a Fusion (možnost ukládat kompozice jako šablony pro sekce Edit/Cut, modifikátory křivek animací, efekty Resolve FX s akcelerací GPU). Přehled nových funkcí v AJ je zde. Aktualizace jezdarma.
DaVinci Resolve 17.1 (11. března 2021)
Verze 17.1 implementuje podporu pro procesory Apple M1 a platformy Mac OS Big Sur a Apple Silicon, jakož i hardwarově akcelerované en/dekódování videa H.265 (10bitové, 4:2:2 a 4:4:4 vzorkování) na podporovaných platformách Intel a vylepšení pro import projektů ve formátech AAF nebo XML obsahujících poloviční video.
DaVinci Resolve 17.1.1 (4/2021)
Verze 17.1.1 implementuje hardwarově akcelerované dekódování 10bitových formátů H.264 na počítačích Mac s procesory Apple M1; zlepšuje spolehlivost aplikací při importování starších záloh databází; a zlepšuje přehrávání zvukové stopy. Novinkou jsou také: podpora pro Blackmagic RAW materiál zaznamenaný pomocí Blackmagic Video Assist 12G HDR rekordérů z kamer Panasonic Lumix S1H, vylepšené skriptovací API a lepší zpracování metadat formátu DNxHR.
DaVinci Resolve 17.2 (5/2021)
Verze 17.2 výrazně zrychluje start programu a vylepšuje i funkce průběžného ukládání projektu a vytváření přechodů mezi zvukovými stopami v sekci Fairlight. Aktualizace také implementuje dekódování médií AV1 (Windows) a MKV (na všech platformách), sady šablon v aplikaci/sekci Fusion, podporu ACES 1.2, vyšší kvalitu výstupu při odstraňování polovičních snímků, rychlejší dekódování 8K H.265 médií na Platforma Apple Silicon, rozšíření import metadat pro média z fotoaparátu Sony Venice, nové profily pro Canon EOS-R5 a možnost přejmenování jednotlivých segmentů v časové ose.
DaVinci Resolve 17.2.1 (6/2021)
Zlepšuje přehrávání médií uložených na síťových jednotkách, zrychluje odezvu rozhraní při zpracování materiálu HDR, zlepšuje spolehlivost přehrávání zvukové stopy u dlouhých projektů, upravuje vykreslování normalizovaných 32bitových zvukových stop na časové ose, zlepšuje přehrávání zvuku médií MKV v systému Windows souborů ARRI RAW MXF. Opravena funkce v části/aplikaci Fusion pro vrácení změn při používání nástrojů pro korekci barev a funkce pro import a aktualizaci šablon.
Příručka pro začátečníky k DaVinci Resolve 17 (6/2021)
Thenový PDF manuál „Beginner's Guide to DaVinci Resolve 17“ (v AJ) shrnuje základy práce v nové verzi DaVinci Resolve! Popisuje např. rychlá úprava videa v sekci Cut, nové funkce korekce barev, sekce efektů Fusion a nástroje pro postprodukci zvuku Fairlight. Stáhněte si manuál (v AJ) a doprovodné projekty na adresewww.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training v sekci "Tréninkové knihy".
DaVinci Resolve 17.2.2 (7/2021)
The 17.2.2aktualizovat přináší podporu pro Blackmagic RAW 2.1, vylepšení Bluetooth konektivity Editor rychlosti DaVinci Resolve klávesnice, vylepšený export pro YouTube, optimalizované přehrávání v okně Source Viewer atp. Blackmagic RAW 2.1 nabízí podporu pro procesory Apple M1, jakož i kompatibilitu s médii Blackmagic RAW nahranými zPanasonic LUMIX S1H, S1 a S5 fotoaparáty, jakož i Nikon Z 6II a Z 7II, přesVideo Assist 12G HDR rekordéry. Verze 2.1 také potěší optimalizovaným CPU dekódováním médií zBlackmagic URSA Mini Pro 12K
fotoaparáty a rychlejší plug-in pro Premiere Pro.
DaVinci Resolve 17.3 (8/2021)
Verze 17.3 přináší optimalizace pro platformy Apple M1 a Apple Silicon, které nabízí 2-3x rychlejší výkon zpracování obrazu. Upgradovány jsou i některé efekty Resolve FX (včetně Aperture Diffraction, Mosaic Blur nebo Glow), sekce Fairlight (nižší latence, vylepšený dialog exportu, širší podpora pro zvukové karty na platformě Windows včetně ovladačů Steinberg ASIO, podpora nativního nahrávání na platformě Linux/ALSA) , podpora kodeků (dekódování 12bitových DPX souborů, dekódování MKV souborů s videokodekem VP9, rychlejší dekódování H.264/H.265 média na platformách Windows/Intel, hardwarová akcelerace 10bitové komprese videa H.265 pomocí GPU AMD 264 4:4:4 8bitová komprese videa pomocí GPU NVIDIA) a rozšířená podpora pro seznamy AAF, kde jsou nyní podporovány vnořené klipy.
DaVinci Resolve 17.3.1 (9/2021)
...zlepšuje přihlašování na platformy YouTube a Vimeo v systému Windows, simulaci středního tlačítka při používání tabletů Wacom nebo zpracování materiálu Apple ProRes 4444 na platformě Apple Silicon a navíc přidává možnost kombinovat více samostatných zvukových stop do překládaného zvukového výstupu.
Překonává tuto výkonnostní bariéru zrychlením výpočtů prostřednictvím GPU pro výpočty v reálném čase, dokonce i pro velmi složité projekty. DaVinci Resolve Studio nabízí fantastický výkon za nízkou cenu a výkon je škálovatelný přidáním dalších GPU pro práci s rozlišením 4K, stereoskopickým videem nebo práci v reálném čase se soubory RAW z Blackmagic Cinema Camera, ARRI, RED a Sony F65, F55 nebo fotoaparáty F5. DaVinci Resolve je kompatibilní sMac OS, Windows a Linux
DaVinci Resolve 17 je velká aktualizace, která přináší více než 100 nových funkcí a více než 200 vylepšení. Část Color pro korekci barev obsahuje nové funkce pro zpracování HDR videí, propracované nástroje pro korekci primárních barev, automatické masky založené na algoritmech umělé inteligence a mnoho dalších nových funkcí! Sekce Fairlight nabízí optimalizované funkce pro vytváření výběrů pomocí klávesnice a myši i novou architekturu Fairlight Audio Core včetně nové technologie FlexBus s podporou více než 2 000 skladeb. Sekce pro úpravu videa byly vylepšeny o nová zobrazení metadat, přiblížení zvukových stop pro přesnější úpravy, funkce automatické změny kompozice záběrů a další nové funkce. Kompozice sekce Fusion můžete nyní použít například jako titulky nebo efekty prolínání v sekcích Vyjmout a Upravit.
Barevná sekce
DaVinci Resolve 17 obsahuje fantastické nové funkce pro koloristy, včetně vylepšeného vytváření masek, lepších nástrojů pro měření, podpory 17-bodových tabulek LUT a mnohem více! Nové funkce pro úpravu barev pro HDR videa vám umožňují přesněji upravit rozsahy primárních nástrojů pro korekci barev včetně funkcí pro úpravu expozice a sytosti pro každou zónu individuálně. Zcela nové jsou také korekce založené na deformační mřížce, které umožňují současné nastavení dvou parametrů – barvy a sytosti. Úprava se provádí přesunutím ovládacích bodů mřížky.
Verze 17 přináší značné zjednodušení iv oblasti selektivních korekcí lidských siluet. Nástroj Magic Mask využívá jádro DaVinci Neural Engine k automatickému vytváření masek celých postav nebo částí těla. Samozřejmostí je pak možnost manuálního nastavení masky i automatického sledování pohybu cílového objektu.
Výrazných vylepšení se dočkal i systém správy barev. DaVinci Wide Gamut a DaVinci Intermediate jsou všestranné pracovní barevné prostory, které přesahují rámec BT.2020, ARRI Wide Gamut a ACES AP1, aby zaručily naprosto bezztrátovou úpravu jakéhokoli materiálu.
Sekce Fairlight
DaVinci Resolve 17 představuje největší aktualizaci v historii sekce Fairlight pro postprodukci zvuku. Funkce úpravy zvukové stopy byly inovovány podle vzoru Fairlight Audio Editor, jakož i samotného Fairlight Audio Core, čímž se lépe využívají možnosti CPU a volitelné karty Fairlight Audio Accelerator. Výsledkem je schopnost zpracovat až 2 000 zvukových stop v reálném čase včetně ekvalizéru, dynamiky a až 6 zásuvných modulů na stopu! A nová architektura FlexBus představuje až 26 kanálů širokých, všestranných sběrnic, které mohou být nezávisle vrstveny a propojeny na zpracování i velmi náročných projektů, a to přímočarým způsobem.
Nový nástroj Transient Analysis dokáže rozpoznat jednotlivá slova dialogových stop, bicích nástrojů nebo zvukových efektů. Výsledkem jsou svislé značky v zobrazení zvukové stopy, ve kterých lze snadno pohybovat pomocí kurzorových kláves, což značně usnadňuje následné úpravy.
Technologie Fairlight Audio Core a FlexBus umožňují zpracování velkých projektů s tisíci skladeb na jedné pracovní stanici. V minulosti bylo zpracování podobně složitých úloh možné jen s několika propojenými počítači. DaVinci Resolve také nabízí funkce pro více uživatelů ke spolupráci na stejném projektu, včetně sekce Fairlight.
Vystřižená část
Nová sekce Cut pro rychlé stříhání video materiálu zaručuje ještě efektivnější práci s importovaným materiálem. Nové zobrazení metadat v koši zjednodušuje třídění souborů na základě scén, záběrů, kamer atp. Ve spojení s funkcí Source Tape je to nejrychlejší způsob výběru materiálu pro řezání.
Novinkou je také větší zobrazení zvukových stop při úpravě, zda funkce pro rychlý převod 16:9 HD nebo Ultra HD materiálu do čtvercového nebo vertikálního formátu pro sociální sítě (Instagram apod.). Jádro DaVinci Neural Engine automaticky identifikuje tváře a mění kompozici záběru podle cílového formátu.
I vyhledávání efektů, překladů nebo titulků je nyní rychlejší díky současnému zobrazení více ikon. Chcete-li zobrazit ukázku efektu v okně prohlížeče, jednoduše umístěte kurzor myši na libovolnou položku v seznamu efektů...
Nyní můžete také importovat projekty vytvořené pomocí ATEM Mini Pro ISO a dále je upravovat pomocí funkce Sync Bin s multiview displejem. Samozřejmě můžete použít importované HD ISO záběry nebo originální Blackmagic RAW soubory z fotoaparátů k dokončení vašeho projektu v Ultra HD rozlišení.
Upravit sekci
Mezi vylepšeními v sekci Upravit úpravu videa jsou zejména nové funkce pro vytváření a správu nezávislých proxy médií, například pro snadnou přenositelnost projektu nebo zvýšení výkonu. Proxy soubory lze ukládat v rozlišení až 1/16 původního rozlišení a v kodecích H.264, H.265, ProRes nebo DNxHR. Mohou být vytvořeny interně nebo externě pomocí nástrojů třetích stran.
Nový nástroj Auto Align lze použít k synchronizaci sekvencí více kamer podle časového kódu i obsahu zvukové stopy. Kromě toho lze časové stopy převést na klipy s více kamerami a kompozitní klipy.
Nové zásuvné moduly HSL a Luma Keyer Resolve FX 3D umožňují přímé klíčování barev/luma materiálu v časových osách sekcí Upravit a Vyjmout. Podporovány jsou také alfa kanály zásuvných modulů Resolve FX a Open FX, integrované soubory alfa kanálů a externí soubory sloužící jako masky. Příkaz Render in Place se pak použije pro výpočet libovolné části časové osy.
Před vložením materiálu do časové osy je nyní možné jej předem upravit – například. nastavení parametrů RAW, přidání korekcí LUT, změna zvukových stop, velikost obrazu a snímková frekvence atp. Uživatelé mohou také importovat/exportovat jednotlivé časové osy nebo zásobníky pro širší možnosti spolupráce v rámci ateliérů. Soubory časové osy a bin lze snadno sdílet. prostřednictvím e-mailu.
Vylepšena byla i práce s polovičními záběry – technologie DaVinci Neural Engine dokáže v reálném čase rekonstruovat progresivní záběry z polovičního záběru nebo odstraňovat tah 3:2.
Fusion sekce
Kompozice sekcí Fusion po postprodukci lze nyní uložit jako šablony pro použití v sekcích Upravit nebo Vyjmout, se kterými lze nyní sdílet i značky časové osy. Nové modifikátory křivek animací najdou využití při změně délky sekvencí. A možnost prohlížet/přehrávat zvukové stopy usnadní přesné načasování animací.
Kromě toho bylo implementováno 27 GPU akcelerovaných efektů Resolve FX včetně funkcí redukce šumu nebo zaostření obrazu převzatých ze sekce Barva. Záložky v zobrazení stromové struktury zjednoduší práci s velkými projekty; jakož i schopnost vertikálního zobrazení uzlové struktury. Nové možnosti přizpůsobení panelu nástrojů vám umožňují vytvářet přizpůsobené šablony nástrojů pro různé účely.
Další vylepšení
DaVinci Resolve 17 obsahuje další vylepšení v oblasti podpory formátování a exportu, konzistentní funkce prohlížení časové osy ve všech sekcích programu, lepší podporu metadat, nové algoritmy pro převzorkování obrazu při přiblížení/oddálení, možnost sdílení inteligentních košů, GPU zrychlení pro další zásuvné moduly Resolve FX atp. Další významnou novinkou je implementace revolučních funkcí spolupráce více uživatelů v bezplatné verzi DaVinci Resolve!
Podpora formátů
Rozšířená podpora formátu souborů zahrnuje dekódování QuickTime PNG, nekomprimovaného RGB 8bitového a YUV 10bitového AVI nebo rozděleného média Panasonic 8K SHV. DaVinci Resolve 17 také podporuje metadata pro jednotlivé snímky z kamer Blackmagic, ARRI, RED a Sony a také dekóduje a zobrazuje metadata EXR pro každý snímek.
Verze 16 je v prodeji 9.9.2019
Systémy DaVinci jsou standardem v korekci barev od roku 1984. Tisíce koloristů po celém světě profitují z jejich výkonu, kvality a časem ověřených funkcí. DaVinci je název spojen s větším počtem filmů, televizních džinglů, dokumentárních filmů, televizních pořadů a hudebních videí než kterýkoli jiný systém třídění barev. Pouze řešení DaVinci vám poskytne kvalitu, vysoký výkon pro práci v reálném čase a bezmeznou kreativitu, abyste mohli rychle reagovat na měnící se požadavky vašich klientů.
Navíc, špičkové technologie DaVinci jsou cenově dostupnější než kdykoli předtím. Po převzetí značky sympatickým Blackmagic Design (tvůrcem revolučního Blackmagic Cinema Camera a dnes již legendární série editačních karet DeckLink) se ceny dramaticky snížily; namísto původních 8-20 milionů korun za celý systém můžete začít experimentovat s DaVinci Resolve Studio za cenu kolem 7000 korun bez DPH, kolik stojí samotný software pro Windows, Mac OS X či Linux. Dá se použít s kartami DeckLink 4K Extreme a ovládacími konzolami od jiných výrobců, jako například Tangent Devices Wave. Pro nejnáročnější zákazníky postprodukčních studií nabízíme kompletní systém DaVinci Resolve Advanced Control Surface včetně ovládací konzole za cenu přes 580 000 liber, což je zlomek ceny, za kterou byly podobné systémy nabízeny v minulosti!
Od vydání program nabízí zcela přepracované jádro pro přehrávání videa, které je až 10x rychlejší ve srovnání s předchozími verzemi. Kromě masivních optimalizací CPU a GPU byl implementován lepší multithreading, rychlejší vykreslování uživatelského rozhraní, podpora technologie Apple Metal atp. Přehrávání a pohyb na časové ose jsou plynulé a nechybí ani zrychlení přehrávání H.264 pro úpravu 4K videí i na méně výkonných konfiguracích, jako jsou například notebooky.
DaVinci Resolve 16: Nová sekce střihu
Leitmotivem nové sekce Cut je rychlost – je určena pro tvůrce zpravodajských pořadů, televizních reklam apod., kteří požadují maximální efektivitu. Je to alternativa k sekci Upravit se zjednodušeným rozhraním a účinnými nástroji pro rychlé řezání materiálu. Sekce Vyjmout vám umožňuje importovat, upravovat, ořezávat, přidávat překládané efekty a titulky, automaticky barevně sladit jednotlivé stopy, mixovat zvuk atp. Ať už je cílem projektu televizní obrazovka nebo platforma YouTube, část Vyjmout obsahuje vše, co potřebujete maximální efektivita úprav! Tradiční sekce Upravit je stále dostupná a přístupná kliknutím na tlačítko. To vám umožní rychle kombinovat velmi odlišné pracovní styly v rámci téhož projektu
Část Cut čerpá inspiraci z minulosti a přináší klasické koncepty úpravy videa do rychlé současnosti včetně režimu Source Tape a nástroje A/B trim. Sekce Cut není o zjednodušení, ale o optimalizaci: odstraňuje nástroje, které uživatelé nepotřebují k základní práci, a implementuje ty, které vedou k rychlejší práci. Jako inspirace posloužily některé zavedené postupy z dob stříhání pásků. Lineární rolování záznamem pásky je stejně těžkopádné jako jasné – pro výběr vhodného záběru stačilo rychlé přeskenování záznamu dopředu nebo dozadu. Najít vhodný záběr v koších moderních programů pro úpravu videa znamená mnohem namáhavější prohlížení stovek souborů. S funkcí Source Tape není třeba „lovit“ soubory v koších; po aktivaci se klipy v prohlížeči seřadí jako jedna dlouhá „páska“, kterou lze rychle a snadno procházet. Díky tomu nejen rychle naleznete potřebné záběry, ale stejně snadno je přidáte na svou časovou osu
Sekce Vyjmout také eliminuje potřebu přiblížení nebo oddálení zobrazení projektu díky funkci duální časové osy. Horní časová osa zobrazuje celý projekt, zatímco spodní časová osa zobrazuje aktuální okolí kurzoru. Obě časové osy jsou plně funkční a umožňují vám posouvat a ořezávat záběry. Pokud například vznikne potřeba přesunout aktuální klip na konec časové osy, lze jej jednoduše potáhnout z dolní časové osy a přesunout na konec horní...
DaVinci Resolve 16: DaVinci Neural Engine
Další novinkou ve verzi 16 je technologie DaVinci Neural Engine, která využívá metod umělé inteligence pro inovativní korekci barev, rozpoznávání obličeje, zvětšování obrazu a vytváření zpomalených záběrů. Technologie DaVinci Neural Engine je dostupná na všech podporovaných operačních systémech a využívá GPU akcelerace pro vysoký výkon a kvalitu obrazu. DaVinci Neural Engine poskytuje snadno použitelné nástroje pro provádění složitých, opakujících se a časově náročných úkolů. Umožňuje vám například rozpoznávat tváře na záběrech a následně je automaticky třídit do košů
DaVinci Resolve 16 také přináší řadu dalších nových funkcí požadovaných uživateli, včetně nových klipů úprav pro snadnou aplikaci barevných korekcí a jiných efektů na klipy níže, funkce pro rychlý export na platformy YouTube a Vimeo z kterékoli části programu a GPU akcelerace pro funkce měření signálu
DaVinci Resolve 16
Sekce Fairlight byla také aktualizována o novou funkci Elastic Wave pro změnu délky zvukových klipů, například při výměně dialogových stop, jakož i funkce pro 3D audio, novou sběrnici, náhled změn automatizace, nástroje pro úpravu dialogů a další Efekty FairlightFX
DaVinci Resolve 16: Nové zásuvné moduly ResolveFX
DaVinci Resolve Studio 16 výrazně rozšiřuje možnosti stávajících zásuvných modulů ResolveFX (Scanline, Beauty, Face Refinement, Blanking Fill, Warper, Dead Pixel Fixer a Colorspace Transformation) a přidává spoustu nových, například pro nanášení stínů. , odstraňování objektů ze záběrů, simulace šumu, poškození filmového materiálu nebo chromatické aberace v optice, simulace artefaktů videopásky atp. Uživatelé mohou nyní také upravovat klíčové snímky v Editoru křivky časové osy v sekci Upravit nebo na panelu klíčových snímků v sekci Barva
DaVinci Resolve 15: Fusion!
DaVinci Resolve 15 přináší zcela novou sekci Fusion pro špičkové vizuální efekty a animace. Fusion, původně prodávaný výhradně jako samostatná aplikace pro zpracování filmové a televizní grafiky, je nyní k dispozici jako součást DaVinci Resolve 15! Nová sekce Fusion implementuje 3D kompoziční prostředí s více než 250 nástroji pro skládání, vektorové malování, částicové efekty, klíčování, rotoskopování, animované titulky, stabilizaci a sledování pohybu. Samostatná verze Fusion bude nadále nabízena
Kromě implementace nástrojů Fusion nabízí DaVinci Resolve 15 také podporu rozhraní Apple Metal a možnost použít více GPU pro hardwarovou akceleraci výpočtů efektů implementovaných v sekci Fusion. Vytváření efektů nebo animací předchází pouze výběr cílového videa na panelu Upravit a následné kliknutí na hlavičku sekce Fusion. Uživatelé pak získají uzlové rozhraní Fusion, které je také schopno importovat projekty vytvořené v externím, samostatném vydání programu.
DaVinci Resolve 15: Co je nového ve zpracování zvukové stopy
DaVinci Resolve 15 také obsahuje výrazně vylepšené funkce zpracování zvuku. Sekce Fairlight nyní nabízí kompletní sadu funkcí pro zpracování dialogů, nástroje pro změnu délky materiálu včetně korekce přeladění, normalizace stop, směrování zvuku ve 3D prostoru, sdílených zvukových knihoven, podpory pro import projektů ze starších produktů Fairlight a integrovaných zásuvných modulů. in pro všechny podporované platformy, včetně zásuvného modulu reverb a efektů na odstranění šumu, zpracování vokálních partů a redukci syčení. S novou verzí DaVinci Resolve 15 se již uživatelé nemusí obávat používání více platforem: zásuvné moduly FairlightFX jsou nativně spustitelné v systémech MacOS, Windows a Linux.
DaVinci Resolve 15: Barevné korekce
Specialisty na korekci barev potěší zcela nový prohlížeč přednastavených LUT, sdílené uzly pro automatické dědění jejich nastavení, výrazná optimalizace rychlosti pro stabilizaci obrazu, vylepšené algoritmy pro redukci šumu nebo funkce Super Scale HD pro škálování obrazu až do rozlišení 8K. Došlo také k novému vývoji ve zpracování HDR, včetně akcelerace GPU pro analýzu metadat Dolby Vision a nativní podpory pro nový standard HDR10+. Nové nástroje ResolveFX se používají k automatickému retušování chybějících nebo nechtěných částí obrazu, odstranění nečistot a škrábanců, simulaci defektů objektivu atp.
DaVinci Resolve 15: Úprava videa
V oblasti úpravy videa přináší DaVinci Resolve 15 vylepšené funkce pro úpravu a správu větších projektů. Pozoruhodná je výrazně vyšší rychlost načítání pro velké projekty se stovkami časových os a tisíci médií. Nové technologie pro vnořené časové osy a přizpůsobení časové osy umožňují snadné kopírování a vkládání scén mezi časovými osami. Novinkou jsou také anotované tagy, rozšířené možnosti zpracování titulků, funkce pro automatické ukládání verzí projektu, vylepšená úprava klávesových zkratek, šablony 2D a 3D titulků s využitím možností sekce Fusion, technologie stabilizace obrazu v sekci Upravit, plovoucí okno se zobrazením časového kódu, nová zpráva projektů a metadat, přednastavený export projektů založený na MMF pro Netflix a další!
Zvuk Fairlight
Počínaje verzí 14 implementuje DaVinci Resolve audio technologii od legendární značky Fairlight. Stoly Fairlight se používají pro postprodukci zvukové složky filmů a televizních pořadů a jsou známé svou vynikající kvalitou zvuku a rychlostí. Díky zvukovým technologiím Fairlight získají uživatelé DaVinci Resolve obrovskou sadu nástrojů pro nahrávání, úpravu, mixování a mastering zvuku, včetně 3D zvukových formátů 5.1, 7.1, Dolby a dokonce 22.2. Špičkový audio engine je optimalizován pro rozlišení 24-bit/48 kHz a zaručuje extrémně nízkou latenci i při velkém počtu skladeb. S volitelnou kartou Fairlight Audio Accelerator je systém schopen zpracovat až 1000 skladeb v reálném čase, včetně ekvalizérů, dynamických procesorů a jiných zásuvných modulů pro každou skladbu. Může také nahrávat až 96 kanálů a současně přehrávat až 150 zvukových stop v reálném čase! Žádný konkurenční program nenabízí takové možnosti zpracování zvuku!
Nové zvukové jádro Fairlight nabízí vícestopé zpracování zvuku, včetně sběrnic Main/Sub/Aux pro mastering a export do více formátů najednou. Každý kanál virtuálního mixážního pultu nabízí šestipásmový parametrický ekvalizér, expandér/šumovou bránu a kompresor/omezovač v reálném čase. K dispozici jsou také funkce pro změnu délky stopy bez overdubbingu nebo automatizačních nástrojů. Každý parametr lze automatizovat, včetně zásuvných modulů VST
Kromě funkcí úprav a mixování nabízí DaVinci Resolve také sofistikované vícekanálové nástroje pro nahrávání zvuku, které jsou nepoměrně lepší než konkurenční programy. Uživatelé mohou nahrávat dialogové stopy nebo kompletní symfonický orchestr a současně si prohlížet video a audio stopy v reálném čase. Funkce poslechu dokáží zvládnout šířku sběrnice až 24 kanálů a monitorovat až 16 různých sad poslechových monitorů. To umožňuje poslech i v profesionálních kinech
DaVinci Resolve podporuje také volitelnou kartu Fairlight Audio Accelerator. Tím se odemkne podpora zpracování až 1 000 skladeb s nulovou latencí a zpracováním EQ v reálném čase, dynamiky a až 6 doplňků VST pro každý kanál. Dokonce i bez akcelerační karty bude většina moderních konfigurací schopna zpracovat více než 60 kanálů v reálném čase. Program je také schopen pracovat se zvukovými pulty Fairlight pro postprodukci těch nejnáročnějších projektů! Pokročilá architektura audio sběrnice dále usnadní zpracování různých jazykových verzí relací v reálném čase a simultánní export do různých formátů
Simultánní síťové zpracování projektů
Bohatá paleta funkcí pro úpravu videa a úpravu barev, jakož i postprodukci zvukových nahrávek vytváří potřebu dělby práce: na stejném projektu pracují současně více uživatelů. Zde přicházejí nové funkce spolupráce více uživatelů v reálném čase – podporují simultánní úpravy videa, korekci barev a zpracování zvuku projektu. Uživatelé na pozici asistentů úpravy mohou připravovat materiál, zatímco střihač již upravuje, kolorista pracuje na barevných korekcích a mistr zvuku mísí dialogové stopy a hudební doprovod. Vše v jednom projektu, v reálném čase
Nové funkce uzamykání koše, uzamykání klipů a časové osy umožňují jednotlivým uživatelům bezpečně pracovat na konkrétních částech projektu bez vzájemného přepisování úprav. Nechybí ani integrovaný klient pro komunikaci mezi uživateli DaVinci Resolve bez potřeby externího internetového připojení. Bezpečná komunikační aplikace je důležitá zejména pro pracoviště, která nejsou – z důvodu ochrany před neoprávněným přístupem k údajům – připojena k internetu. Nový nástroj pro porovnávání časové osy usnadňuje vyhledávání a konsolidaci rozdílů v úpravách mezi různými verzemi projektů. Software DaVinci Resolve navíc nevyžaduje nákup dalších serverů nebo specializovaných systémů pro správu obsahu
Nové funkce pro simultánní spolupráci více uživatelů eliminují potřebu importovat, exportovat nebo konvertovat projekty před zahájením úprav. Uživatelé již také nemusí čekat na úplné dokončení úprav a mohou okamžitě začít upravovat barvu videa nebo zvukové stopy. Přepínání mezi rozhraními pro úpravu, úpravu barev a postprodukci zvuku se provádí jediným kliknutím! Možnost zpracovávat projekty paralelně urychluje rutinní úkoly a zvyšuje kreativitu uživatelů
Pracujte v reálném čase
Čistě softwarová řešení jsou často omezena výkonem jednoho počítače nebo jedné grafické karty. DaVinci Resolve Studio překonává tato omezení možností použití dalších GPU akcelerátorů nebo dokonce více dalších počítačů pro maximální výkon. Takže schopnost pracovat v reálném čase i na těch nejsložitějších projektech je vždy na dosah! Použijte desítky primárních a sekundárních oprav, vícebodové sledovače pohybu, efekty rozmazání a další. Projekty se budou stále přehrávat v reálném čase!
Kreativní funkce
DaVinci Resolve Studio kombinuje výkonné nástroje s prací v reálném čase, takže vaší kreativitě se meze nekladou! DaVinci Resolve nabízí mnoho osvědčených nástrojů, včetně klasických primárních a sekundárních korekcí, 3D sledování pohybu, stabilizace obrazu, tonálních křivek, míchání barevných kanálů atp. Pracujte v dynamické časové ose, spravujte metadata, exportujte 3D LUT tabulky, použijte Copy/Paste pro přenos korekční nastavení, vytváření předvoleb atd.
Nejvyšší kvalita
Algoritmy produktů DaVinci byly oceněny cenou Emmy™, televizním ekvivalentem Oscarů! Celé zpracování obrazu se provádí v maximálním 32bitovém rozlišení s pohyblivou řádovou čárkou. A díky práci v barevném prostoru YRGB můžete pracovat nezávisle se složkou jasu, aniž byste změnili nastavení primárních barev. Díky použitým algoritmům jsou barvy a tonalita obrazu vždy tak přirozené, jako byste s filmovým materiálem pracovali opticky. Takže žádné nepřirozené barvy či přepálené části obrazu
Rozšiřitelnost
Funkce DaVinci Resolve Studio si můžete vyzkoušet s odlehčenou verzí DaVinci Resolve, kterou výrobce nabízí zdarma na své stránce (pouze pro Windows a Mac OS X). Plná verze softwaru také přidává několik základních funkcí, jako je podpora více GPU, funkce redukce šumu, vyšší rozlišení, podpora Linuxu a 3D nástroje. Filmoví a televizní profesionálové, kteří požadují nejvyšší možnou kvalitu a výkon, pak mohou sáhnout po kompletním systému včetně ovládací konzoly
Podpora fotoaparátu
DaVinci Resolve Studio přímo podporuje nativní soubory moderních digitálních filmových fotoaparátů, takže můžete pracovat se zdrojovými soubory pro maximální kvalitu obrazu! Software podporuje soubory RAW (.ari) z kamer ARRI Alexa™ včetně podpory firmwaru V3, soubory R3D ze zařízení RED včetně RED™ color3 a REDgamma3 a soubory R3D z kamer RED EPIC včetně rozlišení 5K a podpory HDRx. Podporovány jsou také Blackmagic, Phantom™, GoPro™, Canon C300 a 5D, Sony™ F65/F55/F5 a další!
DaVinci Resolve Micro a Mini Panel
DaVinci Resolve Micro Panel a DaVinci Resolve Mini Panel jsou vysoce kvalitní konzole profesionální kvality vybavené trojicí trackballů s vysokým rozlišením, přesnými otočnými ovladači, podsvícenými tlačítky a dalšími. Hardwarové konzole jsou naprostou nezbytností zejména pro korekci barev, protože koloristé potřebují „držet obraz v rukou“ a současně upravovat několik parametrů najednou – ať už jde o drobné opravy nebo komplexní změny barev.
Při vývoji těchto nových pultů museli designéři myslet na všechny možnosti jejich použití i na maximální kvalitu zpracování. Stoly jsou určeny pro tři základní modely použití: střih barevného videa na profesionální úrovni, alternativní použití na střih a následnou korekci barev a nakonec ke střihu a úpravě barevného videa současně. Druhá část rovnice designu byla kvalita: žádný uživatel nechce pracovat s „levným“ počítadlem, protože jej bude používat několik hodin denně. Cílem tedy bylo vytvořit mimořádně kvalitní produkty, které jsou dostatečně kompaktní, aby vyhovovaly moderním způsobům práce. Malé ovládací pulty jsou snadno přenosné, a proto jsou ideální pro nezávislé operátory, kteří často pracují v různých studiích. Kvalitní zpracování a vysoká odolnost byly proto nejdůležitějšími požadavky při vývoji těchto nových konzolí pro DaVinci Resolve
Miniaturní panel DaVinci Resolve Micro Panel je jen o něco větší než klávesnice počítače a je napájen z USB sběrnice. Lze jej pohodlně ovládat spolu s klávesnicí pracovní stanice a uživatel může při práci snadno přepínat mezi panelem a klávesnicí, což umožňuje simultánní úpravy videa a korekci barev. Větší panel DaVinci Resolve Mini Panel přidává další LCD displeje pro přístup k většině funkcí DaVinci Resolve. Díky tomu je ideální pro pracovní stanice, které neprovádějí jen korekci a úpravu barev, ale také profesionální úpravu barev záznamu. Jeho malé rozměry umožňují jeho snadnou přepravu například v rámci studia, ale zároveň nabízí dostatek funkcí k tomu, aby jej koloristé mohli použít ke zpracování i velmi náročných projektů.
DaVinci Resolve Micro Panel a DaVinci Resolve Mini Panel poskytují plynulé, ergonomické připojení k DaVinci Resolve a umožňují nastavení více parametrů najednou pro komplexní, kreativní úpravu barev videa s nesrovnatelně větším pohodlím než standardní klávesnice a myš. Množství klientů a kameramanů si také stěžovalo na potíže s převodem dat z digitálních filmových fotoaparátů do „filmové podoby“ – zjednodušení přístupu k funkcím korekce barev zvyšuje kreativní možnosti uživatelů. Při navrhování nových konzol se proto snazší přístup k funkcím primární korekce barev stal nejvyšší prioritou
Oba stoly jsou vybaveny sérií 12 otočných voličů, které poskytují přístup k nejdůležitějším parametrům primárního korektoru barev pro snadné experimentování s barvou materiálu. Primární ovladače umožňují nastavit parametry Lift, Gamma nebo Gain pro jasovou složku signálu, kontrast, sytost či barevný tón obrazu, úroveň detailů v pásmu středního jasu atd.. Kromě toho jsou konzoly vybaveny s přídavnými ovládacími tlačítky na pravé straně pro přístup k často používaným ( např. transportním) funkcím. To umožňuje uživatelům pracovat rychleji, aniž by museli trávit čas listováním v nabídkách DaVinci Resolve
Všechna hardwarová počítadla pro DaVinci Resolve mají konzistentní rozložení ovládacích prvků, což usnadňuje používání všech nových počítadel i klasického modelu DaVinci Resolve Advanced Panel. Mnohé ovládací prvky jsou na stejném místě, trackbally jsou velké a mají podobnou odezvu: dlouholetí uživatelé DaVinci Resolve si proto na nové modely snadno zvyknou. Panely mají elegantní a odolné tělo z lisovaného hliníku a profesionální kuličky s vysokým rozlišením. Trackbally lze použít pro korekce RGB nebo funkce Lift, Gamma a Gain, včetně nastavení hlavní úrovně pomocí externího otočného prstence. Otočné knoflíky jsou patentované, přesné prvky s otočnými knoflíky pro přesné nastavení přiřazených parametrů. Kromě toho je lze použít k vynulování hodnot jejich stisknutím. Díky podsvícení tlačítek lze panely používat i v šeru studií. Větší model DaVinci Resolve Mini Panel přidává další dva displeje s vysokým rozlišením – pro zobrazení a nastavení parametrů aktuálně zvoleného nástroje – a další tlačítka pro nastavení pokročilých funkcí DaVinci Resolve
Klávesnice DaVinci Resolve Editor
Klávesnice DaVinci Resolve Editor Keyboard byla navržena pro maximální efektivitu úprav s možností rychlého prohlížení a vyhledávání materiálu pomocí integrovaného vyhledávacího kolečka, bez nutnosti použití myši. Celokovové tělo klávesnice zajišťuje vysokou provozní spolehlivost i při mnoha hodinách každodenního používání, zatímco profilované klávesy usnadňují navigaci. Maximální spolehlivost zaručují také kvalitní spínače stejného typu jako u špičkových eSport klávesnic. Podobně bylo vyhledávací kolečko vystruženo z kovové slitiny, aby poskytovalo nejspolehlivější nástroj pro ořezávání a posouvání materiálu. Kromě toho jsou klávesy, spínače a loketní opěrka dostupné jako náhradní díly, a proto lze klávesnici v případě vysokého opotřebování opravit nebo pravidelně renovovat.
Na rozdíl od běžného způsobu práce, který kombinuje klávesnici a myš, klávesnici DaVinci Resolve Editor Keyboard lze používat oboustranně: pravá ruka nastavuje časovou polohu v klipu, zatímco levá ruka může být použita pro současné vytváření počátečních a koncových bodů a provádění úprav. Uživatelé tak mohou procházet médii, nastavovat počáteční a koncové body, přesouvat segmenty na časové ose a opakovat tyto akce rychle a jednoduše. Jedná se o velmi rychlý způsob práce, který využívá obouruční koordinaci
Kovové vyhledávací kolečko je umístěno zcela vpravo a má pogumovaný povrch pro velmi pohodlné a spolehlivé uchopení. Díky kvalitním kuličkovým ložiskům a elektronicky ovládané brzdě je její pohyb přirozený v režimu Shuttle i Jog. Vytváření začátečních a koncových bodů střihu je jednou z nejčastěji se opakujících akcí v pořadech pro úpravu videa, takže klávesnice obsahuje i velká tlačítka pro vytváření vstupních a výstupních bodů v levém segmentu klávesnice.
Funkční tlačítka úprav jsou umístěna nad klávesami In a Out pro snadnou dostupnost prsty levé ruky. Většinu funkcí úprav lze provádět přímo na zdrojových klipech, aniž byste museli umisťovat body úprav na časovou osu programu, čímž se eliminuje potřeba přepínat mezi zobrazením zdrojového média a zobrazením časové osy. Většina funkcí je také schopna najít nejbližší řez (např. Smart Insert) nebo se přizpůsobit časovému kódu. Oříznutí počátečního a koncového bodu řezu je stejně snadné díky možnosti podržet kterékoli tlačítko rolování při otáčení vyhledávacího kolečka. Stisknutím klávesy Cut eliminujete efekt prolínání v bodě řezu, zatímco klávesa Dissolve vytvoří jednosekundové prolínání; délku mixu lze jednoduše změnit pomocí tlačítka Roll Duration
Rozložení standardní klávesnice založené na QWERTY bylo aktualizováno na základě komentářů od profesionálních redaktorů. Obsahuje například klávesu F/TC s číselným segmentem pro přepínání mezi režimem snímku a časového kódu nebo klávesu 00 pro rychlejší zadávání časového kódu.
Aktualizace 16.1 (10/2019)
DaVinci Resolve 16.1 obsahuje desítky nových funkcí včetně: nového Sync Bin pro snadnou práci se záznamem z více kamer v sekci Cut, „nudného“ (příliš dlouhého nebo krátkého) detektoru přechodu, vylepšení vytváření detailů pomocí algoritmů na rozpoznávání obličeje, snazší ořezávání a za na časové ose, vylepšené značky časové osy, přesnější vykreslování zvukových křivek na časové ose a modernizované rozhraní sekce Cut. Novinkou jsou také předvolby pro kamery Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K/6K ve Fusion 3D Camera Tracker, podpora alfa kanálů pro zásuvné moduly ResolveFX a OpenFX, vylepšené klipy úprav, lepší vyhlazování průběhů animací pro pozice objektů a mnohem více!
Aktualizace 16.1.1 (11/2019)
Theprvní patch pro DaVinci Resolve 16.1 zlepšuje úpravu materiálu z více kamer v sekcích Vystřihnout a Upravit, zrychlí přehrávání médií Cinema DNG s rozlišením 4K, rozšiřuje podporu formátu AAF (dekódování více vložených audio kanálů), opravuje dekódování Blackmagic RAW materiálu v macOS Catalina, a obsahuje i menší opravy sekce/ap Fusion.
Aktualizovat 16.1.2 (12/2019)
Vylepšuje sekci Cut (nové body vstupů/výstupů tlačítek atd.) a implementuje několik nových funkcí včetně přehrávání zvuku při ořezávání, lepší odezvy při práci s klávesnicí DaVinci Resolve Editor Keyboard, vylepšené podpory standardů DCP a IMF, zrychlení CUDA při práci s Soubory R3D systémech Windows a Linux, rychlejší odezva při spolupráci více uživatelů na stejném projektu a mnoho dalších!
Aktualizace 16.2 (3/2020)
Sekce Fairlight nyní nabízí výrazně jednodušší a rychlejší úpravy zvukových stop v časové ose pomocí klávesnice a myši, díky novému Upravit výběrrežim který využívá funkce, které byly dříve vyhrazeny pouze pro úpravu prostřednictvím Fairlight mixážní pulty. Nový režim úprav zrychluje úpravy, prolínání a posouvání skladeb pomocí myši. Nyní je také snadné přiblížit stopy na časové ose nebo vykreslit použité efekty na nové stopy.
Možnost přidání více médií na časovou osu najednou, a to nejen horizontálně do jedné stopy, ale také vertikálně do více stop, také výrazně zlepšuje uživatelský zážitek. Zjednodušená byla i konverze vícekanálových skladeb do skupin, kopírování skladeb mezi více časovými osami, duplikování skladeb nebo export do filmových a vysílacích formátů. Mezi další nové funkce patří přichycení kurzoru k okrajům snímků bez nutnosti přiblížení zobrazení časové osy a plná podpora 3D MPEG-Hstandardní .
DaVinci Resolve 16.2 taképřináší lepší podporu pro Blackmagic Fairlight Zvuková knihovna s možností vyhledávání metadat: k nalezení zvukového efektu není třeba znát název cílového souboru. Automatické třídění zásuvných modulů podle kategorie, výrobce nebo podle „Oblíbené"značka jei nyní k dispozici.
Stránka Fairlight nabízí také index projektu ve stylu ostatních sekcí programu: zobrazuje seznam použitých médií s možností okamžitého nalezení jejich pozice na časové ose. Index také umožňuje ztlumit několik vybraných médií najednou, odemknout/zamknout je pro nahrávání nebo je přesouvat v rámci časové osy.
Nová verze přináší také vylepšený import a export soupisek AAF. Sekvence AAF lze nyní importovat přímo do aktuální časové osy, včetně možnosti konvertovat vícekanálové stopy do skupin a podpory formátu Broadcast Wave. Prolínání stop je nyní podporováno při exportu do AAF.
Mezi novinky v oblasti mixování patří: nová předvolba EQ v sekci Inspector pro odstranění problematických frekvencí, nový zásuvný modul měření, který zobrazuje úrovně skladeb nebo skupin i při zavřených panelech Monitoring nebo Mixer, nový dolnopropustný filtr pro snazší používání efektů v LFE kanálu prostorových projektů a speciální ovládací prvky pro vertikální směrování stop ve 3D projektech. Nastavení ekvalizéru stopy je nyní možné změnit v sekci Inspektor na panelu Editor a je zde i možnost uložit/vyvolat předvolby ekvalizéru. Funkce nastavení kopírování/vkládání nyní podporují všechny atributy včetně ekvalizéru, automatizace a zisku.
Úrovně klipů lze nyní relativně změnit nebo resetovat a spony klipů a úniky lze rovněž snadno odstranit z editoru Fairlight. Ke značnému zrychlení přispívá i možnost ukládat nastavení zobrazení tratě, vybírat křivky automatizace pomocí klávesnice a zadávat časový kód vzhledem k aktuální časové poloze.
Zrychlilo se také nahrávání a přepínání časových stop v sekci Upravit u projektů s velkým počtem zvukových stop. Kompozitní klipy lze nyní definovat pomocí vstupních a výstupních bodů pro snadnější výběr médií v části Upravit. Podpora metadat byla rozšířena i na panelu Media Pool pro zvukové soubory obsahující až 24 kanálů. Média a časové osy lze duplikovat ve stejném koši pomocí příkazů Kopírovat/Vložit. Uživatelé koloristů ocení zvýšenou stabilitu programu u projektů s více uživateli. Média lze nyní třídit na základě metadat včetně klíčových slov a značek pro mnohem rychlejší vyhledávání médií.
Novinka v DaVinci Resolve 16.2
- Lepší uživatelský zážitek při úpravách na časové ose sekce Fairlight
- Jednodušší použití Blackmagic Fairlight Sound Library
- Nové automatické třídění zásuvných modulů
- Vylepšení monitorování v terénu a směrování stop pro formáty prostorového zvuku
- Vylepšený index tratě sekce Fairlight
- Rozšířený import a export seznamů AAF
- Větší kompatibilita s projekty ze starších verzí Fairlight
- Množství vylepšení filtrů FairlightFX
- Nové funkce úprav včetně importu a přepínání časové osy
- Rychlejší kopírování/vkládání souborů v oblasti médií
- Podpora nových formátů a standardů fotoaparátů
- Nové funkce pro koloristy vč. Inteligentní filtry
Aktualizace 16.2.1 (4/2020)
Zobrazit celou verzi16.2.1 implementuje podporu pro de/kódování 12bitových médií H.265 se vzorkováním 4:4:4 při zrychlení pomocí GPU NVIDIA, umožňuje ukládání zvukových stop ve 32bitovém float formátu do kontejnerů QuickTime, umožňuje ořezávání zvukových klipů QuickTime režim řízení a další. Verze 16.2.1 také přináší optimalizaci rychlosti pro dekódování 10bitových souborů H.265 4:4:4, práci s médii ProRes, DNxHR a OpenEXR na sestavách s nejnovějšími modely CPU, analýzu DolbyVision, dekódování zvukových souborů AAC, mapování tónů HDR, překládané vykreslování atp.Thestabilita programu je také vyšší na systémech s grafickými kartami Intel (úplný seznam nových funkcí zde). Seznam podporovaných kodeků zde.
Aktualizace 16.2.2 (5/2020)
...implementuje hardwarovou akceleraci kodeku H.265 Main10 na macOS, zobrazení názvů korekcí LUT v metadatech formátu Blackmagic RAW a uživatelsky definovatelnou snímkovou frekvenci při exportu na platformy YouTube, Vimeo a frame.io. Verze 16.2.2 přináší i Rec. Režim gama 709-A pro přehrávač QuickTime Player a optimalizace pro přehrávání médií H.264 na macOS, vylepšený export souboru .srt, podpora pro RED 7.3.1 a další drobné opravy a vylepšení.
Aktualizace 16.2.3 (6/2020)
...přináší rychlejší dekódování médií z Canon EOS-1D X Mark III a EOS R5 pomocí rozhraní Apple Metal, opraveno pomalé přehrávání (některých) médií ARRIRAW, podpora ACES IDT pro média ARRI MXF, podpora Dolby Vision CM 4.1 (umožňující např. export 2.9 XML z projektů v4) a množství oprav v sekci Fairlight (klonování stop, ořezávání atd.). Integrovaná a samostatná verze kompoziční aplikace Fusion Studio 16.2.3 opravuje maskování v modulu Text+, práci s přechody, nesprávný náhled v některých formátech LUT a obrázků a další chyby.
Aktualizace 16.2.5 (8. 7. 2020)
...přidává podporu pro import projektů z adresářů ATEM Mini, upravuje zobrazení sekvencí statických obrázků v knihovně médií, opravuje chybu v zobrazování některých obrázků pro média H.264 na platformě Windows a zlepšuje spolehlivost při propojování médií pro seznamy AAF.
Aktualizace 16.2.6 (9. 8. 2020)
Verze 16.2.6 přidává podporu pro Blackmagic RAW 1.8.1 a Final Cut Pro X XML v1.9...
DaVinci Resolve 17 Beta 1 (11/2020)
Verze 17 je v beta verzi od 9.11.2020. K dispozici je veřejná beta verzezde
.
DaVinci Resolve 17.1 Beta 1 (11/2020)
Krátce po odhalení beta verze DaVinci Resolve 17 společnost Blackmagic Design vydala beta verzi 17.1 pro uživatele počítačů Apple. DaVinci Resolve 17.1 Beta 1 implementuje podporu pro procesory/architekturu M1 pro vyšší výkon na noteboocích, jakož i kompatibilitu s macOS Big Sur. Jednotná architektura paměti M1 umožňuje programu lépe využít výkon CPU a GPU jednotek bez přenosů přes sběrnici PCI Express. S podporou procesorů M1 a rozhraním Metal nabízí DaVinci Resolve 17.1 až 5x vyšší výkon než předchozí generace počítačů Apple!
DaVinci Resolve 17 Beta 2 (11/2020)
Druhá beta verze DaVinci Resolve Studio 17 obsahuje více než 50 oprav a vylepšení, včetně spolehlivější instalace ze síťových disků v systému Windows, přesnější funkce výběru barev v aplikaci Color Warper a množství oprav v aplikaci Fusion (vylepšené sledování optického toku a temporální šum Redukce, vykreslování objektů, kopírování uzlů na systémech se dvěma monitory atd.).
DaVinci Resolve 17 Beta 3 (12/2020)
Třetí veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 obsahuje vylepšený materiál pro dekódování H.265 na macOS Big Sur, vylepšení Magic Mask, vylepšenou správu barev ACES, podporu posouvání v sekci Barva při používání DaVinci Resolve Speed Editor nebo klávesnic DaVinci Resolve Editor (např. pro synchronizaci zvuku nebo FlexBus), opravy funkce Render in Place a více než 50 dalších vylepšení stability a výkonu programu.
DaVinci Resolve 17 Beta 4 (12/2020)
Čtvrtá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 přináší podporu ovladače DaVinci Resolve Speed Editor v systému Linux (USB), kompatibilitu s novým GPU Intel Xe MAX a vylepšený výkon v systému Windows. Vylepšeno je i ořezávání, funkce titulků, vykreslování projektů se zvukovými stopami s různými vzorkovacími frekvencemi nebo kompresí AAC, podpora soupisek AAF (vylepšený výpočet časového kódu) a více než 50 dalších vylepšení stability a výkonu. Integrovaná a samostatná verze kompozičního systému Fusion Studio zrychluje vykreslování/úpravy projektového stromu, implementuje GPU akceleraci pro 2D animace/objekty, přináší vylepšení algoritmů optického toku pro všechny relevantní nástroje atp. Beta verze paralelní vývojové verze 17.1 pro macOS nabízí podporu pro procesory Apple M1 a Big Sur.
DaVinci Resolve 17 Beta 5 (12/2020)
Pátá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 přidává vylepšený klíčovací nástroj Resolve FX, vylepšení v oblasti zobrazování proxy médií a zpracování zvuku, jakož i pohodlnější práci s nástroji sekce Fusion Studio pro konfigurace více monitorů nebo lepší. optimalizované vykreslování s grafickými procesory.
DaVinci Resolve 17 Beta 6 (12/2020)
Rychlejší spuštění aplikace s velkým počtem nainstalovaných zásuvných modulů, vylepšené zpracování médií s polovičními snímky a rychlejší odezva časové osy při práci s větším množstvím titulků. Novinkou je také lepší správa materiálu HDR, aktualizovaná rozhraní API skriptovacího jazyka a vylepšený import médií s alfa kanálem.
DaVinci Resolve 17 Beta 7 (1/2021)
Sedmá veřejná beta verze přidává možnost jednoduchého kopírování/vkládání nastavení korekce barev, rychlý export z Fairlight, možnost vykreslování časových linií včetně alfa kanálů do kompatibilních formátů, lepší vyhledávání v Media Pool, rychlejší změnu velikosti stop s průhledností, rychlejší ukládání předvoleb IMF a optimalizace v části Fusion týkající se klíčování animací, propojení uzlů skládání a nastavení serveru proxy médií.
DaVinci Resolve 17 Beta 8 (1/2021)
Osmá veřejná beta verze DaVinci Resolve Studio 17 zlepšuje kvalitu výstupu pro funkci odstranění poloviny snímku, lépe funguje s prolínáním zvukových stop při jejich ořezávání na časové ose, implementuje podporu pro nástroj pro korekci barev HDR v DaVinci Resolve Mini Panel a nyní nabízí měření hlasitosti standardu Netf v sekci Fairlight. DaVinci Resolve Studio 17.0 Public Beta 8 také zlepšuje náhled HDR materiálu na Macech, práci s makry a úpravu křivek v sekci Fusion atp.
DaVinci Resolve 17 Beta 9 (2/2021)
Devátá beta implementuje podporu pro síťovou spolupráci a připojení ke vzdálené databázi serveru DaVinci Resolve Project Server, a to i prostřednictvím bezplatné verze programu. Aktualizace také nabízí nové možnosti aplikace efektů, rychlejší import soupisek AAF, přesnější uchopení objektů v části Fairlight, vylepšení nástroje Text+ v části Fusion a stabilnější práci se soubory R3D.
DaVinci Resolve 17 (25. únor 2021)
Po devíti veřejných beta verzích Blackmagic Design vydává finální verzi DaVinci Resolve Studio 17! Seventeen přináší více než 300 nových funkcí a optimalizací včetně nové správy barev, nových funkcí pro korekce materiálu HDR, nových nástrojů Color Warper a Magic Mask, podpory až 2 000 zvukových stop v sekci Fairlight a množství vylepšení v obou Edit (nové funkce pro vytváření a správu proxy médií, barevné klíčování materiálu, Auto Align pro synchronizaci sekvencí více kamer) a Fusion (možnost ukládat kompozice jako šablony pro sekce Edit/Cut, modifikátory křivek animací, efekty Resolve FX s akcelerací GPU). Přehled nových funkcí v AJ je zde. Aktualizace jezdarma.
DaVinci Resolve 17.1 (11. března 2021)
Verze 17.1 implementuje podporu pro procesory Apple M1 a platformy Mac OS Big Sur a Apple Silicon, jakož i hardwarově akcelerované en/dekódování videa H.265 (10bitové, 4:2:2 a 4:4:4 vzorkování) na podporovaných platformách Intel a vylepšení pro import projektů ve formátech AAF nebo XML obsahujících poloviční video.
DaVinci Resolve 17.1.1 (4/2021)
Verze 17.1.1 implementuje hardwarově akcelerované dekódování 10bitových formátů H.264 na počítačích Mac s procesory Apple M1; zlepšuje spolehlivost aplikací při importování starších záloh databází; a zlepšuje přehrávání zvukové stopy. Novinkou jsou také: podpora pro Blackmagic RAW materiál zaznamenaný pomocí Blackmagic Video Assist 12G HDR rekordérů z kamer Panasonic Lumix S1H, vylepšené skriptovací API a lepší zpracování metadat formátu DNxHR.
DaVinci Resolve 17.2 (5/2021)
Verze 17.2 výrazně zrychluje start programu a vylepšuje i funkce průběžného ukládání projektu a vytváření přechodů mezi zvukovými stopami v sekci Fairlight. Aktualizace také implementuje dekódování médií AV1 (Windows) a MKV (na všech platformách), sady šablon v aplikaci/sekci Fusion, podporu ACES 1.2, vyšší kvalitu výstupu při odstraňování polovičních snímků, rychlejší dekódování 8K H.265 médií na Platforma Apple Silicon, rozšíření import metadat pro média z fotoaparátu Sony Venice, nové profily pro Canon EOS-R5 a možnost přejmenování jednotlivých segmentů v časové ose.
DaVinci Resolve 17.2.1 (6/2021)
Zlepšuje přehrávání médií uložených na síťových jednotkách, zrychluje odezvu rozhraní při zpracování materiálu HDR, zlepšuje spolehlivost přehrávání zvukové stopy u dlouhých projektů, upravuje vykreslování normalizovaných 32bitových zvukových stop na časové ose, zlepšuje přehrávání zvuku médií MKV v systému Windows souborů ARRI RAW MXF. Opravena funkce v části/aplikaci Fusion pro vrácení změn při používání nástrojů pro korekci barev a funkce pro import a aktualizaci šablon.
Příručka pro začátečníky k DaVinci Resolve 17 (6/2021)
Thenový PDF manuál „Beginner's Guide to DaVinci Resolve 17“ (v AJ) shrnuje základy práce v nové verzi DaVinci Resolve! Popisuje např. rychlá úprava videa v sekci Cut, nové funkce korekce barev, sekce efektů Fusion a nástroje pro postprodukci zvuku Fairlight. Stáhněte si manuál (v AJ) a doprovodné projekty na adresewww.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/training v sekci "Tréninkové knihy".
DaVinci Resolve 17.2.2 (7/2021)
The 17.2.2aktualizovat přináší podporu pro Blackmagic RAW 2.1, vylepšení Bluetooth konektivity Editor rychlosti DaVinci Resolve klávesnice, vylepšený export pro YouTube, optimalizované přehrávání v okně Source Viewer atp. Blackmagic RAW 2.1 nabízí podporu pro procesory Apple M1, jakož i kompatibilitu s médii Blackmagic RAW nahranými zPanasonic LUMIX S1H, S1 a S5 fotoaparáty, jakož i Nikon Z 6II a Z 7II, přesVideo Assist 12G HDR rekordéry. Verze 2.1 také potěší optimalizovaným CPU dekódováním médií zBlackmagic URSA Mini Pro 12K
fotoaparáty a rychlejší plug-in pro Premiere Pro.
DaVinci Resolve 17.3 (8/2021)
Verze 17.3 přináší optimalizace pro platformy Apple M1 a Apple Silicon, které nabízí 2-3x rychlejší výkon zpracování obrazu. Upgradovány jsou i některé efekty Resolve FX (včetně Aperture Diffraction, Mosaic Blur nebo Glow), sekce Fairlight (nižší latence, vylepšený dialog exportu, širší podpora pro zvukové karty na platformě Windows včetně ovladačů Steinberg ASIO, podpora nativního nahrávání na platformě Linux/ALSA) , podpora kodeků (dekódování 12bitových DPX souborů, dekódování MKV souborů s videokodekem VP9, rychlejší dekódování H.264/H.265 média na platformách Windows/Intel, hardwarová akcelerace 10bitové komprese videa H.265 pomocí GPU AMD 264 4:4:4 8bitová komprese videa pomocí GPU NVIDIA) a rozšířená podpora pro seznamy AAF, kde jsou nyní podporovány vnořené klipy.
DaVinci Resolve 17.3.1 (9/2021)
...zlepšuje přihlašování na platformy YouTube a Vimeo v systému Windows, simulaci středního tlačítka při používání tabletů Wacom nebo zpracování materiálu Apple ProRes 4444 na platformě Apple Silicon a navíc přidává možnost kombinovat více samostatných zvukových stop do překládaného zvukového výstupu.
Parametry
Výrobce | BLACK MAGIC DESIGN |